Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
型定義
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変数
QuickHullのための頂点と平面
型定義
typedef std::vector
< CDContactAnalysisFace * >
Vtxs
typedef std::vector
< CDContactAnalysisFace >
VtxBuffer
変数
static Vtxs
vtxs
QuickHullの頂点
static VtxBuffer
vtxBuffer
static CDQHPlanes
< CDContactAnalysisFace >
planes
面
bool
isValid
交差部分のポリゴンは有効?
説明
Springheadに対してThu May 2 2024 02:27:49に生成されました。
1.8.5