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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。CDCapsuleIf継承メンバも含んでいます。
| AddChildObject(ObjectIf *o) | ObjectIf | |
| AddRef() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| CalcBBox(Vec3f &bbmin, Vec3f &bbmax, const Posed &pose=Posed()) | CDShapeIf | |
| CalcCenterOfMass() | CDShapeIf | |
| CalcMomentOfInertia() | CDShapeIf | |
| CalcVolume() | CDShapeIf | |
| Clear() | ObjectIf | |
| ConstructState(void *m) const | ObjectIf | |
| CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | ObjectIf | |
| CreateObject(const T &desc) | ObjectIf | inline |
| CurvatureRadius(Vec3d p) | CDConvexIf | |
| DelChildObject(ObjectIf *o) | ObjectIf | |
| DelRef() const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| DestructState(void *m) const | ObjectIf | |
| DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | ObjectIf | |
| GetChildObject(size_t pos) | ObjectIf | |
| GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| GetContactDamper() | CDShapeIf | |
| GetContactSpring() | CDShapeIf | |
| GetDensity() | CDShapeIf | |
| GetDesc(void *desc) const | ObjectIf | |
| GetDescAddress() const | ObjectIf | |
| GetDescSize() const | ObjectIf | |
| GetDynamicFriction() | CDShapeIf | |
| GetElasticity() | CDShapeIf | |
| GetFrictionDamper() | CDShapeIf | |
| GetFrictionSpring() | CDShapeIf | |
| GetLength() (次で定義されています。 CDCapsuleIf) | CDCapsuleIf | |
| GetMaterial() | CDShapeIf | |
| GetName() const | NamedObjectIf | |
| GetNameManager() | NamedObjectIf | |
| GetObjectIf() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | inline |
| GetObjectIf() const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | inline |
| GetRadius() (次で定義されています。 CDCapsuleIf) | CDCapsuleIf | |
| GetReflexDamper() | CDShapeIf | |
| GetReflexSpring() | CDShapeIf | |
| GetState(void *state) const | ObjectIf | |
| GetStateAddress() const | ObjectIf | |
| GetStateSize() const | ObjectIf | |
| GetStaticFriction() | CDShapeIf | |
| GetVibA() (次で定義されています。 CDShapeIf) | CDShapeIf | |
| GetVibB() (次で定義されています。 CDShapeIf) | CDShapeIf | |
| GetVibContact() (次で定義されています。 CDShapeIf) | CDShapeIf | |
| GetVibT() (次で定義されています。 CDShapeIf) | CDShapeIf | |
| GetVibW() (次で定義されています。 CDShapeIf) | CDShapeIf | |
| IsInside(const Vec3f &p) | CDShapeIf | |
| NChildObject() const | ObjectIf | |
| Normal(Vec3d p) | CDConvexIf | |
| Print(std::ostream &os) const | ObjectIf | |
| PrintShort(std::ostream &os) const | ObjectIf | |
| ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| ReadStateR(std::istream &fin) | ObjectIf | |
| RefCount() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| SetContactDamper(float D) | CDShapeIf | |
| SetContactSpring(float K) | CDShapeIf | |
| SetDensity(float d) | CDShapeIf | |
| SetDesc(const void *desc) | ObjectIf | |
| SetDynamicFriction(float mu) | CDShapeIf | |
| SetElasticity(float e) | CDShapeIf | |
| SetFrictionDamper(float D) | CDShapeIf | |
| SetFrictionSpring(float K) | CDShapeIf | |
| SetLength(float l) (次で定義されています。 CDCapsuleIf) | CDCapsuleIf | |
| SetMaterial(const PHMaterial &mat) | CDShapeIf | |
| SetName(const char *n) | NamedObjectIf | |
| SetRadius(float r) (次で定義されています。 CDCapsuleIf) | CDCapsuleIf | |
| SetReflexDamper(float D) | CDShapeIf | |
| SetReflexSpring(float K) | CDShapeIf | |
| SetState(const void *state) | ObjectIf | |
| SetStaticFriction(float mu0) | CDShapeIf | |
| SetVibA(float vibA) (次で定義されています。 CDShapeIf) | CDShapeIf | |
| SetVibB(float vibB) (次で定義されています。 CDShapeIf) | CDShapeIf | |
| SetVibContact(bool vibContact) (次で定義されています。 CDShapeIf) | CDShapeIf | |
| SetVibration(float vibA, float vibB, float vibW) (次で定義されています。 CDShapeIf) | CDShapeIf | |
| SetVibT(float vibT) (次で定義されています。 CDShapeIf) | CDShapeIf | |
| SetVibW(float vibW) (次で定義されています。 CDShapeIf) | CDShapeIf | |
| SPR_IFDEF(CDCapsule) (次で定義されています。 CDCapsuleIf) | CDCapsuleIf | |
| SPR_IFDEF(CDConvex) (次で定義されています。 CDConvexIf) | CDConvexIf | |
| SPR_IFDEF(CDShape) (次で定義されています。 CDShapeIf) | CDShapeIf | |
| SPR_IFDEF(NamedObject) (次で定義されています。 NamedObjectIf) | NamedObjectIf | |
| SPR_IFDEF(Object) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| WriteStateR(std::ostream &fout) | ObjectIf | |
| ~ObjectIf() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf |