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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。FWObjectIf継承メンバも含んでいます。
| AddChildObject(ObjectIf *o) | ObjectIf | |
| AddRef() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| Clear() | ObjectIf | |
| CloneObject() | SceneObjectIf | |
| ConstructState(void *m) const | ObjectIf | |
| CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | ObjectIf | |
| CreateObject(const T &desc) | ObjectIf | inline |
| DelChildObject(ObjectIf *o) | ObjectIf | |
| DelRef() const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| DestructState(void *m) const | ObjectIf | |
| DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | ObjectIf | |
| EnableAbsolute(bool bAbs) | FWObjectIf | |
| GenerateCDMesh(GRFrameIf *frame=NULL, const PHMaterial &mat=PHMaterial()) | FWObjectIf | |
| GetChildFrame() | FWObjectIf | |
| GetChildObject(size_t pos) | ObjectIf | |
| GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| GetDesc(void *desc) const | ObjectIf | |
| GetDescAddress() const | ObjectIf | |
| GetDescSize() const | ObjectIf | |
| GetGRFrame() | FWObjectIf | |
| GetName() const | NamedObjectIf | |
| GetNameManager() | NamedObjectIf | |
| GetObjectIf() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | inline |
| GetObjectIf() const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | inline |
| GetPHJoint() | FWObjectIf | |
| GetPHSolid() | FWObjectIf | |
| GetScene() | SceneObjectIf | |
| GetState(void *state) const | ObjectIf | |
| GetStateAddress() const | ObjectIf | |
| GetStateSize() const | ObjectIf | |
| GetSyncSource() | FWObjectIf | |
| IsAbsolute() | FWObjectIf | |
| LoadMesh(const char *filename, const IfInfo *ii=NULL, GRFrameIf *frame=NULL) | FWObjectIf | |
| NChildObject() const | ObjectIf | |
| Print(std::ostream &os) const | ObjectIf | |
| PrintShort(std::ostream &os) const | ObjectIf | |
| ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| ReadStateR(std::istream &fin) | ObjectIf | |
| RefCount() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| SetChildFrame(GRFrameIf *f) | FWObjectIf | |
| SetDesc(const void *desc) | ObjectIf | |
| SetGRFrame(GRFrameIf *f) | FWObjectIf | |
| SetName(const char *n) | NamedObjectIf | |
| SetPHJoint(PHJointIf *j) | FWObjectIf | |
| SetPHSolid(PHSolidIf *s) | FWObjectIf | |
| SetState(const void *state) | ObjectIf | |
| SetSyncSource(FWObjectDesc::FWObjectSyncSource syncSrc) | FWObjectIf | |
| SPR_IFDEF(FWObject) (次で定義されています。 FWObjectIf) | FWObjectIf | |
| SPR_IFDEF(SceneObject) (次で定義されています。 SceneObjectIf) | SceneObjectIf | |
| SPR_IFDEF(NamedObject) (次で定義されています。 NamedObjectIf) | NamedObjectIf | |
| SPR_IFDEF(Object) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| Sync() | FWObjectIf | |
| WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| WriteStateR(std::ostream &fout) | ObjectIf | |
| ~ObjectIf() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf |