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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。HIHapticDummyIf継承メンバも含んでいます。
| AddChildObject(ObjectIf *o) | ObjectIf | |
| AddDeviceDependency(HIRealDeviceIf *rd) | HIBaseIf | |
| AddRef() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| AfterCalibration() | HIBaseIf | |
| BeforeCalibration() | HIBaseIf | |
| Calibration() | HIBaseIf | |
| Clear() | ObjectIf | |
| ClearDeviceDependency() | HIBaseIf | |
| ConstructState(void *m) const | ObjectIf | |
| CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | ObjectIf | |
| CreateObject(const T &desc) | ObjectIf | inline |
| DelChildObject(ObjectIf *o) | ObjectIf | |
| DelRef() const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| DestructState(void *m) const | ObjectIf | |
| DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | ObjectIf | |
| GetAffine() (次で定義されています。 HIPoseIf) | HIPoseIf | |
| GetAngularVelocity() (次で定義されています。 HIPoseIf) | HIPoseIf | |
| GetChildObject(size_t pos) | ObjectIf | |
| GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| GetDesc(void *desc) const | ObjectIf | |
| GetDescAddress() const | ObjectIf | |
| GetDescSize() const | ObjectIf | |
| GetForce() | HIHapticIf | |
| GetName() const | NamedObjectIf | |
| GetNameManager() | NamedObjectIf | |
| GetObjectIf() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | inline |
| GetObjectIf() const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | inline |
| GetOrientation() (次で定義されています。 HIPoseIf) | HIPoseIf | |
| GetPose() (次で定義されています。 HIPoseIf) | HIPoseIf | |
| GetPosition() (次で定義されています。 HIPoseIf) | HIPoseIf | |
| GetState(void *state) const | ObjectIf | |
| GetStateAddress() const | ObjectIf | |
| GetStateSize() const | ObjectIf | |
| GetTorque() | HIHapticIf | |
| GetVelocity() (次で定義されています。 HIPoseIf) | HIPoseIf | |
| Init(const void *desc) | HIBaseIf | |
| IsGood() | HIBaseIf | |
| NChildObject() const | ObjectIf | |
| Print(std::ostream &os) const | ObjectIf | |
| PrintShort(std::ostream &os) const | ObjectIf | |
| ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| ReadStateR(std::istream &fin) | ObjectIf | |
| RefCount() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| SetAngularVelocity(Vec3d v) (次で定義されています。 HIHapticDummyIf) | HIHapticDummyIf | |
| SetDesc(const void *desc) | ObjectIf | |
| SetForce(const Vec3f &f, const Vec3f &t=Vec3f()) | HIHapticIf | |
| SetName(const char *n) | NamedObjectIf | |
| SetPose(Posed p) (次で定義されています。 HIHapticDummyIf) | HIHapticDummyIf | |
| SetState(const void *state) | ObjectIf | |
| SetVelocity(Vec3d v) (次で定義されています。 HIHapticDummyIf) | HIHapticDummyIf | |
| SPR_IFDEF(HIHapticDummy) (次で定義されています。 HIHapticDummyIf) | HIHapticDummyIf | |
| SPR_IFDEF(HIBase) (次で定義されています。 HIBaseIf) | HIBaseIf | |
| SPR_IFDEF(NamedObject) (次で定義されています。 NamedObjectIf) | NamedObjectIf | |
| SPR_IFDEF(Object) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| SPR_VIFDEF(HIHaptic) (次で定義されています。 HIHapticIf) | HIHapticIf | |
| SPR_VIFDEF(HIPose) (次で定義されています。 HIPoseIf) | HIPoseIf | |
| Update(float dt) | HIBaseIf | |
| WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| WriteStateR(std::ostream &fout) | ObjectIf | |
| ~ObjectIf() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf |