Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
PHOpObjIf メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。PHOpObjIf継承メンバも含んでいます。

AddChildObject(ObjectIf *o)ObjectIf
AddRef() (次で定義されています。 ObjectIf)ObjectIf
AddVertextoLocalBuffer(Vec3f v) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
BuildBlendWeight() (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
buildGroupCenter() (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
Clear()ObjectIf
CloneObject()SceneObjectIf
ConstructState(void *m) const ObjectIf
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)ObjectIf
CreateObject(const T &desc)ObjectIfinline
DelChildObject(ObjectIf *o)ObjectIf
DelRef() const (次で定義されています。 ObjectIf)ObjectIf
DestructState(void *m) const ObjectIf
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const ObjectIf
GetBoundLength() (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
GetChildObject(size_t pos)ObjectIf
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 ObjectIf)ObjectIf
GetDesc(void *desc) const ObjectIf
GetDescAddress() const ObjectIf
GetDescSize() const ObjectIf
GetName() const NamedObjectIf
GetNameManager()NamedObjectIf
GetObjAlpha() (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
GetObjBeta() (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
GetObjDstConstraint() (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
GetObjectIf() (次で定義されています。 ObjectIf)ObjectIfinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 ObjectIf)ObjectIfinline
GetObjItrTime() (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
GetobjVtoPmap(int vi) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
GetOpGroup(int gi) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
GetOpParticle(int pi) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
GetScene()SceneObjectIf
GetState(void *state) const ObjectIf
GetStateAddress() const ObjectIf
GetStateSize() const ObjectIf
GetTimeStep() (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
GetVelocityDamping() (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
GetVertex(int vi) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
GetVertexNum() (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
GetVtxBlendWeight(int Vtxi, int Grpi) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
groupStep() (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
InitialObjUsingLocalBuffer(float pSize) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
initialPHOpObj(Vec3f *vts, int vtsNum, float pSize) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
integrationStep() (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
NChildObject() const ObjectIf
positionPredict() (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
positionProject() (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
Print(std::ostream &os) const ObjectIf
PrintShort(std::ostream &os) const ObjectIf
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 ObjectIf)ObjectIf
ReadStateR(std::istream &fin)ObjectIf
ReducedPositionProject() (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
RefCount() (次で定義されています。 ObjectIf)ObjectIf
SetBound(float b) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
SetDefaultLinkNum(int linkNum) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
SetDesc(const void *desc)ObjectIf
SetGravity(bool bOn) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
SetName(const char *n)NamedObjectIf
SetObjAlpha(float alpha) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
SetObjBeta(float beta) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
SetObjDstConstraint(bool d) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
SetObjItrTime(int itrT) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
SetState(const void *state)ObjectIf
SetTimeStep(float t) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
SetVelocityDamping(float vd) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
SimpleSimulationStep() (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
SPR_IFDEF(PHOpObj) (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
SPR_IFDEF(SceneObject) (次で定義されています。 SceneObjectIf)SceneObjectIf
SPR_IFDEF(NamedObject) (次で定義されています。 NamedObjectIf)NamedObjectIf
SPR_IFDEF(Object) (次で定義されています。 ObjectIf)ObjectIf
StoreOrigPose() (次で定義されています。 PHOpObjIf)PHOpObjIf
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 ObjectIf)ObjectIf
WriteStateR(std::ostream &fout)ObjectIf
~ObjectIf() (次で定義されています。 ObjectIf)ObjectIf