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CDSphere.h

00001 #ifndef CDSPHERE_H
00002 #define CDSPHERE_H
00003 #include <Collision/CDGeometry.h>
00004 #include <Collision/CDConvex.h>
00005 
00006 namespace Spr {;
00007 /** 球体    */
00008 class CDSphere:public CDConvex{
00009     mutable Vec3f curPos;
00010 public:
00011     /// 中心の座標
00012     Vec3f center;
00013     /// 半径
00014     float radius;
00015 
00016     SGOBJECTDEF(CDSphere);
00017     ///
00018     CDSphere(float r = 0.0f, Vec3f c = Vec3f()):radius(r), center(c){}
00019     /// GeomtryID
00020     virtual int GeometryID(){ return CONVEX; }
00021     
00022     /// サポートポイントを求める.
00023     virtual Vec3f Support(const Vec3f& p) const;
00024     /// BBoxの計算
00025     void CalcBBox(Vec3f& bbMin, Vec3f& bbMax);
00026 };
00027 
00028 }
00029 #endif

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