Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
Springhead リファレンスマニュアル

このマニュアルは,Springhead のリファレンスマニュアルです。 Springheadの使い方を知りたい場合は、まずユーザズマニュアル (Springhead Users Manual) を参照してください。
リファレンスマニュアルでは,APIやAPIを呼び出すために使う構造体や定数の詳細を説明します. SDKが内部で使用しているクラスや関数の説明は含まれていません.クラス階層図や索引はDoxygenが自動生成しますので,そちらを参照してください. ここでは機能別にAPIを解説をします.

1 基本クラス

SDKを使うための基本的なクラス・構造体です.

2 物理エンジン

3 グラフィックス