00001 #ifndef D3SPHERE_H 00002 #define D3SPHERE_H 00003 00004 #include "D3Mesh.h" 00005 #include <Graphics/GRSphere.h> 00006 00007 namespace Spr {; 00008 00009 /** Direct3Dによるメッシュの実装 */ 00010 class SPR_DLL D3Sphere:public D3Mesh{ 00011 public: 00012 SGOBJECTDEF(D3Sphere); 00013 /// 00014 void Set(GRSphere* s, SGScene* sc); 00015 }; 00016 00017 00018 } 00019 #endif