Win98: 次の1行をAutoexec.batに加える set SPRINGHEAD=C:\Home\C\Project\Springhead Win2000:マイコンピュータ−プロパティ−詳細−環境変数−新規を選び 環境変数名 SPRINGHEAD に 値 C:\Home\C\Project\Springhead を設定する.
コンパイラの設定とビルド
Visual C++ 6.0を使う場合(現在お勧めのコンパイラです)
Visual C++ 7.1を使う場合
- Visual C++ Service Pack 6 をインストールする.
- Visual C++ の [ツール]-[オプション]-[ディレクトリ]のインクルードディレクトリに,
C:\DXSDK\includeライブラリディレクトリに,C:\DXSDK\libを追加する.- src/samples/DynaHaptic/DynaHaptic.dsw を開き,DynaHapticプロジェクトのMFC Release構成をビルド,実行する.
- シーンファイル src/samples/data/mechanism/FourLegRobo.x を開くとシミュレーションが動きます.
C++ Builder 6 を使う場合(SVNの最新版ではビルドできないことも多いです)
- サービスパックの類は不要.VC7.0ではコンパイルできない. あとは,VC6.0と同様だが,開発に使っていないため, .sln .vcproj ファイルが更新されていないことが多い.プロジェクトのファイルを追加/削除すると動くことが多い.
- Borland C++Builder 6 アップデートパック #4 をインストール
- src/SpringheadBCB.bpg を開いて,すべてのプロジェクトをコンパイルする.
- src/BCBGui/TreeViewTest/TreeTestView.bpg を開いて実行してみる.