* UIの作り方を知るには [#d7f4d325]

- blenderを起動してTextEditウィンドウを表示し、TextEditウィンドウのメニューから「Templates -> Python -> Ui Panel」
-- UIのサンプルコードが生成される。
-- TextEditウィンドウ下部の「Run Script」ボタンを押すと、サンプルコードが実行され、実際にこのUIを生成してみることができる。
-- PropertiesウィンドウのSceneタブの一番下に生成される。
--- これは以下のように設定されているため。
    bl_space_type = 'PROPERTIES' # Propertiesウィンドウの
    bl_region_type = 'WINDOW'
    bl_context = "scene" # sceneタブ内に生成される

- サンプルコードは丁寧に書かれているので読んで参考にすると良い。


- layoutとpropertyについては以下のドキュメントを参考にする。
-- レイアウト
--- http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_70a_release/bpy.types.UILayout.html
-- プロパティ
--- http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_70a_release/bpy.props.html



- SprBlenderでは以下のファイルにUIとプロパティの定義がある。
-- ui.py
-- properties.py
- 全てのUIとプロパティを定義しているので大変長いけど、基本的な事以外やっていないのでこれも参考にするとよいです。
-- 全てのUIとプロパティを定義しているので大変長いけど、基本的な事以外やっていないのでこれも参考にするとよいです。