Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
SprGRMesh.h

メッシュ [詳細]

SprGRMesh.hのインクルード依存関係図
このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。

構成

struct  GRMeshFace
 
struct  GRSkinWeightIf
 
struct  GRSkinWeightDesc
 
struct  GRMeshIf
 グラフィックスで使う表示用のMesh [詳細]
 
struct  GRMeshDesc
 表示用のMesh(GRMesh)のデスクリプタ. [詳細]
 

ネームスペース

 Spr
 GLUIを用いるアプリケーションクラス 基本的にFWAppGLUIを自分のアプリケーションのクラスに継承させ, DesignGUIを必ずオーバーライドして使用する.