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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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ヒューマンインタフェースの基本クラス [詳細]
#include <HumanInterface/SprHIDevice.h>
構成 | |
| struct | HIBaseIf |
| ヒューマンインタフェースの基本クラス [詳細] | |
| struct | HIPoseIf |
| 位置入力インタフェース [詳細] | |
| struct | HIHapticIf |
| 6自由度力覚インタフェースの基本クラス [詳細] | |
| struct | HIHapticDummyDesc |
| struct | HIHapticDummyIf |
ネームスペース | |
| Spr | |
| GLUIを用いるアプリケーションクラス 基本的にFWAppGLUIを自分のアプリケーションのクラスに継承させ, DesignGUIを必ずオーバーライドして使用する. | |