![]() |
Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
|
スケルトン [詳細]

構成 | |
| struct | PHBoneDesc |
| struct | PHBoneIf |
| struct | PHSkeletonDesc |
| struct | PHSkeletonIf |
ネームスペース | |
| Spr | |
| GLUIを用いるアプリケーションクラス 基本的にFWAppGLUIを自分のアプリケーションのクラスに継承させ, DesignGUIを必ずオーバーライドして使用する. | |