![]() |
Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
|
名前を持つオブジェクト [詳細]


構成 | |
| struct | NameManagerIf |
| struct | SceneIf |
| struct | SdkIf |
ネームスペース | |
| Spr | |
| GLUIを用いるアプリケーションクラス 基本的にFWAppGLUIを自分のアプリケーションのクラスに継承させ, DesignGUIを必ずオーバーライドして使用する. | |