Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
SprScene.h

名前を持つオブジェクト [詳細]

#include <Foundation/SprObject.h>
#include <iosfwd>
SprScene.hのインクルード依存関係図
このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。

構成

struct  NameManagerIf
 
struct  SceneIf
 
struct  SdkIf
 

ネームスペース

 Spr
 GLUIを用いるアプリケーションクラス 基本的にFWAppGLUIを自分のアプリケーションのクラスに継承させ, DesignGUIを必ずオーバーライドして使用する.