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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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拘束軸管理クラス.拘束の有無を保持し,拘束軸リストを作成する
#include <PHAxisIndex.h>
Public 型 | |
enum | Transition { IL_CONTINUE_ENABLED =0, IL_NEWLY_ENABLED, IL_DISABLED } |
変化状態をあらわすenum | |
Public メソッド | |
AxisIndex () | |
コンストラクタ | |
void | Enable (int i) |
軸番号iを拘束する | |
void | Disable (int i) |
軸番号iの拘束を解除する | |
bool | IsEnabled (int i) |
軸番号iが拘束されているかどうかを取得する | |
int | size () |
拘束軸番号リストのサイズを取得する | |
int & | operator[] (int n) |
拘束軸番号リストのn番目の軸番号を取得する | |
bool | IsContinued (int i) |
軸番号iの拘束が継続しているかどうかを返す | |
void | Clear () |
拘束軸番号リストをクリア | |