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| SPR_OBJECTDEF (FWControl) |
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int | GetStyle () |
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UTString | GetLabel () |
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void | SetLabel (UTString l) |
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void | SetAlign (int align) |
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void | SetStyle (int style) |
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int | GetInt () |
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void | SetInt (int val) |
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float | GetFloat () |
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void | SetFloat (float val) |
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| SPR_OBJECTDEF (FWWinBase) |
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int | GetID () |
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UTString | GetTitle () |
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void | SetTitle (UTString title) |
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Vec2i | GetPosition () |
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virtual void | SetPosition (int left, int top) |
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Vec2i | GetSize () |
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virtual void | SetSize (int width, int height) |
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| SPR_OBJECTDEF (Object) |
| クラス名の取得などの基本機能の実装
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ObjectIf * | GetObjectIf () |
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const ObjectIf * | GetObjectIf () const |
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virtual void | Print (std::ostream &os) const |
| デバッグ用の表示
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virtual void | PrintShort (std::ostream &os) const |
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virtual ObjectIf * | CreateObject (const IfInfo *info, const void *desc) |
| オブジェクトの作成
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virtual size_t | NChildObject () const |
| 子オブジェクトの数
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virtual ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) |
| 子オブジェクトの取得
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virtual const ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) const |
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virtual bool | AddChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの追加
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virtual bool | DelChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの削除
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virtual void | Clear () |
| すべての子オブジェクトの削除とプロパティのクリア
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virtual void | Loaded (UTLoadContext *) |
| ファイルロード後に一度呼ばれる。ノードの設定に使う。 呼び出し順序に依存する処理がしたい場合は、UTLoadHandeler と UTLoadTask を使うと良い。
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virtual void | Setup () |
| ノードの設定をするための関数
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virtual bool | GetDesc (void *desc) const |
| デスクリプタの読み出し(コピー版)
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virtual void | SetDesc (const void *desc) |
| デスクリプタの設定
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virtual const void * | GetDescAddress () const |
| デスクリプタの読み出し(参照版)
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virtual size_t | GetDescSize () const |
| デスクリプタのサイズ
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virtual bool | GetState (void *state) const |
| 状態の読み出し(コピー版)
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virtual const void * | GetStateAddress () const |
| 状態の読み出し(参照版)
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virtual void | GetStateR (char *&state) |
| 状態の再帰的な読み出し
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virtual void | SetState (const void *state) |
| 状態の設定
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virtual void | SetStateR (const char *&state) |
| 状態の再帰的な設定
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virtual bool | WriteStateR (std::ostream &fout) |
| 状態のファイルへの書き出し
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virtual bool | WriteState (std::string fileName) |
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virtual bool | ReadStateR (std::istream &fin) |
| 状態の読み込み
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virtual bool | ReadState (std::string fileName) |
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virtual size_t | GetStateSize () const |
| 状態のサイズ
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virtual void | ConstructState (void *m) const |
| メモリブロックを状態型に初期化
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virtual void | DestructState (void *m) const |
| 状態型をメモリブロックに戻す
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virtual void | DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const |
| メモリデバッグ用。単純にツリーのオブジェクトをファイルにダンプする。
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