![]() |
Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
|
これは全メンバの一覧です。FWFemMeshNew継承メンバも含んでいます。
ACCESS_DESC(FWObject) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | |
AddChildObject(ObjectIf *o) | FWFemMeshNew | virtual |
AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
bAbsolute | FWObjectDesc | |
BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
BROWNED Enum 値 (次で定義されています。 FWFemMeshNew) | FWFemMeshNew | |
childFrame (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | |
Clear() | Object | inlinevirtual |
CloneObject() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | virtual |
CompThermoColor(float value) (次で定義されています。 FWFemMeshNew) | FWFemMeshNew | |
ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
CreateGRFromPH() | FWFemMeshNew | |
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
CreatePHFemMeshFromGRMesh() | FWFemMeshNew | virtual |
CreateTranslucentMesh(GRMeshIf *wetMesh, std::map< int, int > corFemWet, std::vector< int > femVtx, std::vector< bool > vWetFlag, GRRenderIf *render) (次で定義されています。 FWFemMeshNew) | FWFemMeshNew | |
DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
DrawEdgeCW(Vec3d vtx0, Vec3d vtx1, float Red, float Green, float Blue) (次で定義されています。 FWFemMeshNew) | FWFemMeshNew | |
drawflag (次で定義されています。 FWFemMeshNew) | FWFemMeshNew | |
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
EnableAbsolute(bool bAbs) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
EnableDrawEdgeCW(bool flag) (次で定義されています。 FWFemMeshNew) | FWFemMeshNew | inline |
FWFemMeshNew(const FWFemMeshNewDesc &d=FWFemMeshNewDesc()) (次で定義されています。 FWFemMeshNew) | FWFemMeshNew | |
FWObject(const FWObjectDesc &d=FWObjectDesc()) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | |
FWObjectDesc() (次で定義されています。 FWObjectDesc) | FWObjectDesc | inline |
FWObjectSyncSource Enum (次で定義されています。 FWObjectDesc) | FWObjectDesc | |
GenerateCDMesh(GRFrameIf *frame=NULL, const PHMaterial &mat=PHMaterial()) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | virtual |
GetChildFrame() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
GetChildObject(size_t pos) | FWFemMeshNew | virtual |
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
GetGRFrame() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
GetName() const | NamedObject | inlinevirtual |
GetNameManager() const | NamedObject | virtual |
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetPHFemMesh() | FWFemMeshNew | inline |
GetPHJoint() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
GetPHSolid() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
GetSyncSource() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
GRAPHICS Enum 値 (次で定義されています。 FWObjectDesc) | FWObjectDesc | |
grFemMesh | FWFemMeshNew | |
grFrame (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | |
IsAbsolute() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
Loaded(UTLoadContext *) | FWFemMeshNew | virtual |
LoadMesh(const char *filename, const IfInfo *ii=NULL, GRFrameIf *frame=NULL) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | virtual |
Modify() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | virtual |
MOISTURE Enum 値 (次で定義されています。 FWFemMeshNew) | FWFemMeshNew | |
name | NamedObject | protected |
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | inline |
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
nameManager | NamedObject | protected |
NChildObject() const | FWFemMeshNew | virtual |
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
phFemMesh (次で定義されています。 FWFemMeshNew) | FWFemMeshNew | |
phJoint (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | |
phSolid (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | |
PHYSICS Enum 値 (次で定義されています。 FWObjectDesc) | FWObjectDesc | |
Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | NamedObject | protectedvirtual |
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
SetChildFrame(GRFrameIf *f) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
SetGRFrame(GRFrameIf *f) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
SetName(const char *n) | NamedObject | virtual |
SetNameManager(NameManagerIf *s) | NamedObject | virtual |
SetPHJoint(PHJointIf *j) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
SetPHSolid(PHSolidIf *s) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
SetSyncSource(FWObjectDesc::FWObjectSyncSource syncSrc) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
SetTexmode(unsigned mode) (次で定義されています。 FWFemMeshNew) | FWFemMeshNew | inline |
Settexmode1Map(float temp) (次で定義されています。 FWFemMeshNew) | FWFemMeshNew | |
Setup() | Object | inlinevirtual |
sockOffset (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | |
SPR_OBJECTDEF(FWObject) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | |
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
Sync() | FWFemMeshNew | virtual |
Sync2() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | virtual |
syncSource (次で定義されています。 FWObjectDesc) | FWObjectDesc | |
SyncThermoInfo() | FWFemMeshNew | |
SyncVibrationInfo() | FWFemMeshNew | |
texmode1Map (次で定義されています。 FWFemMeshNew) | FWFemMeshNew | |
TEXTURE_MODE Enum (次で定義されています。 FWFemMeshNew) | FWFemMeshNew | |
texturemode (次で定義されています。 FWFemMeshNew) | FWFemMeshNew | |
THERMAL Enum 値 (次で定義されています。 FWFemMeshNew) | FWFemMeshNew | |
vertexIdMap | FWFemMeshNew | |
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | virtual |