Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
クラス テンプレート FactoryImpTemplateOwned< T, IF, DESC >

ファクトリーの実装(作り手オブジェクトが所有する場合、最後に作り手にAddChildObjectする)

#include <Object.h>

FactoryImpTemplateOwned< T, IF, DESC >に対する継承グラフ

Public メソッド

virtual ObjectIfCreate (const void *desc, ObjectIf *parent)
 iiのオブジェクトを desc から parentの子として生成する.
 
- Public メソッド inherited from FactoryImpTemplate< T, IF, DESC >
virtual const IfInfoGetIfInfo () const
 作成するIfInfo
 

このクラスの説明は次のファイルから生成されました: