Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
クラス GrahamConvexHull
GrahamConvexHullに対する継承グラフ

Public メソッド

void Recalc (std::vector< Vec3f > vertices)
 
bool InsideGrahamConvexHull (Vec3f v)
 
double Eval (Vec3f v)
 
Vec3f * GetVertices ()
 

Public 変数

std::vector< Vec3f > hull
 
Vec3f center
 
Vec3d normal
 
double dist
 

このクラスの説明は次のファイルから生成されました: