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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。PHHapticEngine継承メンバも含んでいます。
ACCESS_DESC(PHHapticEngine) (次で定義されています。 PHHapticEngine) | PHHapticEngine | |
AddChildObject(ObjectIf *o) | PHHapticEngine | virtual |
AddInactiveSolid(PHBodyIf *body) | PHContactDetector | |
AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
bodies | PHContactDetector | |
bPhysicStep (次で定義されています。 PHHapticEngine) | PHHapticEngine | |
cellBBox (次で定義されています。 PHContactDetector) | PHContactDetector | |
cellOutside (次で定義されています。 PHContactDetector) | PHContactDetector | |
cells (次で定義されています。 PHContactDetector) | PHContactDetector | |
Clear() | PHContactDetector | virtual |
CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
CompFrictionIntermediateRepresentation(PHHapticStepBase *hs, PHHapticPointer *pointer, PHSolidPairForHaptic *sp, PHShapePairForHaptic *sh) | PHHapticEngine | |
CompFrictionIntermediateRepresentationMulti(PHHapticStepBase *hs, PHHapticPointer *pointer, PHSolidPairForHaptic *sp, PHShapePairForHaptic *sh) | PHHapticEngine | |
CompIntermediateRepresentationForDynamicMultiProxy(PHHapticStepBase *hs, PHIrs &irsNormal, PHIrs &irsFric, PHHapticPointer *pointer) | PHHapticEngine | |
CompIntermediateRepresentationForDynamicProxy(PHHapticStepBase *hs, PHIrs &irsNormal, PHIrs &irsFric, PHHapticPointer *pointer) | PHHapticEngine | |
CompIntermediateRepresentationShapeLevel(PHSolid *solid0, PHHapticPointer *pointer, PHSolidPairForHaptic *so, PHShapePairForHaptic *sh, Posed curShapePoseW[2], double t, bool bInterpolatePose, bool bPoints) | PHHapticEngine | |
ConstructState(void *m) const | PHContactDetector | virtual |
Spr::PHEngine::ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
CreateSolidPair() | PHHapticEngine | inlinevirtual |
DelChildObject(ObjectIf *o) | PHHapticEngine | virtual |
DelShapePairs(PHBody *body, int iBegin, int iEnd) | PHContactDetector | |
DestructState(void *m) const | PHContactDetector | virtual |
Spr::PHEngine::DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
Detect(PHHapticPointer *pointer) (次で定義されています。 PHHapticEngine) | PHHapticEngine | |
Spr::PHContactDetector::Detect(unsigned ct, double dt, int mode, bool continuous) | PHContactDetector | |
DetectPair(ShapeIndex sh0, ShapeIndex sh1, unsigned ct, double dt, bool continuous) | PHContactDetector | |
DisablePointerContactDetectionInPhysics() | PHHapticEngine | protectedvirtual |
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
DynamicProxyRendering(PHHapticStepBase *hs, PHHapticPointer *pointer) | PHHapticEngine | |
edges (次で定義されています。 PHHapticEngine) | PHHapticEngine | |
Enable(bool on) (次で定義されています。 PHEngine) | PHEngine | inline |
EnableContact(PHSolidIf *lhs, PHSolidIf *rhs, bool bEnable) (次で定義されています。 PHHapticEngine) | PHHapticEngine | |
EnableContact(PHSolidIf **group, size_t length, bool bEnable) (次で定義されています。 PHHapticEngine) | PHHapticEngine | |
EnableContact(PHSolidIf *solid, bool bEnable) (次で定義されています。 PHHapticEngine) | PHHapticEngine | |
EnableContact(bool bEnable) | PHHapticEngine | |
GetCell(int ix, int iy, int iz) (次で定義されています。 PHContactDetector) | PHContactDetector | inline |
GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual |
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
GetHapticStepMode() | PHHapticEngine | |
GetName() const | NamedObject | inlinevirtual |
GetNameManager() const | NamedObject | virtual |
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetPointer(int i) | PHHapticEngine | inline |
GetPointerInHaptic(int i) | PHHapticEngine | |
GetPriority() const | PHHapticEngine | inlinevirtual |
GetScene() (次で定義されています。 PHEngine) | PHEngine | inlinevirtual |
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
GetSolidPair(int i, int j) | PHHapticEngine | inline |
GetSolidPairInHaptic(int i, int j) | PHHapticEngine | |
GetSolidPairTemp(int i, int j) | PHHapticEngine | inline |
GetState(void *s) const | PHContactDetector | virtual |
GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
GetStateSize() const | PHContactDetector | virtual |
hapticPointers | PHHapticEngine | |
HapticRendering(PHHapticStepBase *hs) | PHHapticEngine | virtual |
hapticSolids | PHHapticEngine | |
hapticStep | PHHapticEngine | |
HapticStepMode Enum (次で定義されています。 PHHapticEngineDesc) | PHHapticEngineDesc | |
hapticStepMode (次で定義されています。 PHHapticEngine) | PHHapticEngine | protected |
hapticSteps (次で定義されています。 PHHapticEngine) | PHHapticEngine | protected |
inactiveBodies | PHContactDetector | |
IsEnabled() (次で定義されています。 PHEngine) | PHEngine | inline |
IsInactiveSolid(PHBodyIf *body) | PHContactDetector | |
Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
LOCAL_DYNAMICS Enum 値 (次で定義されています。 PHHapticEngineDesc) | PHHapticEngineDesc | |
MULTI_THREAD Enum 値 (次で定義されています。 PHHapticEngineDesc) | PHHapticEngineDesc | |
NActiveShapePairs() const (次で定義されています。 PHContactDetector) | PHContactDetector | |
NActiveSolidPairs() const (次で定義されています。 PHContactDetector) | PHContactDetector | |
name | NamedObject | protected |
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | inline |
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
nameManager | NamedObject | protected |
nBroad (次で定義されています。 PHContactDetector) | PHContactDetector | |
NChildObject() const | Object | inlinevirtual |
nNarrow (次で定義されています。 PHContactDetector) | PHContactDetector | |
NPointers() | PHHapticEngine | inline |
NPointersInHaptic() | PHHapticEngine | |
NShapePairs() const (次で定義されています。 PHContactDetector) | PHContactDetector | |
NSolidPairs() const (次で定義されています。 PHContactDetector) | PHContactDetector | |
NSolids() | PHHapticEngine | inline |
NSolidsInHaptic() | PHHapticEngine | |
numDivision (次で定義されています。 PHContactDetector) | PHContactDetector | |
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
PenaltyBasedRendering(PHHapticStepBase *hs, PHHapticPointer *pointer) | PHHapticEngine | |
PHContactDetector() (次で定義されています。 PHContactDetector) | PHContactDetector | |
PHEngine() (次で定義されています。 PHEngine) | PHEngine | |
PHHapticEngine() (次で定義されています。 PHHapticEngine) | PHHapticEngine | |
PHHapticEngineDesc() (次で定義されています。 PHHapticEngineDesc) | PHHapticEngineDesc | |
PHSolidPairs typedef (次で定義されています。 PHContactDetector) | PHContactDetector | |
Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | NamedObject | protectedvirtual |
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
regionBBox (次で定義されています。 PHContactDetector) | PHContactDetector | |
ReleaseState() | PHHapticEngine | |
SetCallbackAfterStep(PHHapticEngineIf::Callback f, void *arg) | PHHapticEngine | virtual |
SetCallbackBeforeStep(PHHapticEngineIf::Callback f, void *arg) | PHHapticEngine | virtual |
SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
SetDetectionRange(Vec3f center, Vec3f extent, int nx, int ny, int nz) | PHContactDetector | |
SetHapticStepMode(HapticStepMode mode) | PHHapticEngine | |
SetName(const char *n) | NamedObject | virtual |
SetNameManager(NameManagerIf *s) | NamedObject | virtual |
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
SetState(const void *s) | PHContactDetector | virtual |
SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
Setup() | Object | inlinevirtual |
SINGLE_THREAD Enum 値 (次で定義されています。 PHHapticEngineDesc) | PHHapticEngineDesc | |
solidPairs | PHContactDetector | |
solidPairsTemp | PHHapticEngine | |
SolveProxyPose(Vec3d &dr, Vec3d &dtheta, Vec3d &allDepth, PHHapticPointer *pointer, const PHIrs &irs) | PHHapticEngine | |
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
SPR_OBJECTDEF1(PHHapticEngine, PHEngine) (次で定義されています。 PHHapticEngine) | PHHapticEngine | |
StartDetection() | PHHapticEngine | virtual |
Step() | PHHapticEngine | virtual |
Step2() | PHHapticEngine | virtual |
StepHapticLoop() | PHHapticEngine | virtual |
StepHapticSync() | PHHapticEngine | virtual |
StepPhysicsSimulation() (次で定義されています。 PHHapticEngine) | PHHapticEngine | virtual |
UpdateEdgeList() | PHHapticEngine | |
UpdateShapePairs(PHBody *body) | PHHapticEngine | |
VibrationRendering(PHHapticStepBase *hs, PHHapticPointer *pointer) | PHHapticEngine | |
VibrationRenderingMulti(PHHapticStepBase *hs, PHHapticPointer *pointer) | PHHapticEngine | |
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | virtual |