Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
PHHapticStepImpulse メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。PHHapticStepImpulse継承メンバも含んでいます。

AddChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
bCalcPhys (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMultiprotected
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
bSync (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMultiprotected
callbackArg (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMultiprotected
cbAfterStep (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMultiprotected
cbBeforeStep (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMultiprotected
Clear()Objectinlinevirtual
CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
DelChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
engine (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBase
GetChildObject(size_t pos)Objectinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetHapticPointer(int i) (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBase
GetHapticSolid(int i) (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBase
GetHapticTimeStep()PHHapticStepBase
GetLoopCount()PHHapticStepMultiinlineprotectedvirtual
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetPhysicsTimeStep()PHHapticStepBase
GetPointerInHaptic(int i) (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMultiinlinevirtual
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
GetSolidInHaptic(int i) (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMultiinlinevirtual
GetSolidPairInHaptic(int i, int j)PHHapticStepMultiinlinevirtual
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
hapticCount (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMultiprotected
hapticModel (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMultiprotected
IsInterporate()PHHapticStepImpulseinlineprotectedvirtual
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
loopCount (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMultiprotected
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NChildObject() const Objectinlinevirtual
NHapticPointers() (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBase
NHapticSolids() (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBase
NPointersInHaptic() (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMultiinlinevirtual
NSolidsInHaptic() (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMultiinlinevirtual
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
PHHapticStepBase() (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBaseinline
PHHapticStepImpulse() (次で定義されています。 PHHapticStepImpulse)PHHapticStepImpulse
PHHapticStepMulti() (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMulti
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
ReleaseState(PHSceneIf *scene)PHHapticStepBaseinlinevirtual
SetCallbackAfterStep(PHHapticEngineIf::Callback f, void *arg)PHHapticStepMultiinlinevirtual
SetCallbackBeforeStep(PHHapticEngineIf::Callback f, void *arg)PHHapticStepMultiinlinevirtual
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetHapticTimeStep(double dt) (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBase
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NamedObjectvirtual
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
Setup()Objectinlinevirtual
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
SPR_OBJECTDEF_ABST_NOIF(PHHapticStepBase) (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBase
SPR_OBJECTDEF_NOIF(PHHapticStepImpulse) (次で定義されています。 PHHapticStepImpulse)PHHapticStepImpulse
Step1() (次で定義されています。 PHHapticStepImpulse)PHHapticStepImpulsevirtual
Step2() (次で定義されています。 PHHapticStepImpulse)PHHapticStepImpulsevirtual
StepHapticLoop() (次で定義されています。 PHHapticStepImpulse)PHHapticStepImpulsevirtual
StepHapticSync() (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMultivirtual
StepPhysicsSimulation() (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMultivirtual
SyncArrays() (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMultivirtual
SyncHaptic2Physic() (次で定義されています。 PHHapticStepImpulse)PHHapticStepImpulsevirtual
SyncHapticPointers() (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMultivirtual
SyncPhysic2Haptic() (次で定義されています。 PHHapticStepImpulse)PHHapticStepImpulsevirtual
UpdateHapticPointer() (次で定義されています。 PHHapticStepMulti)PHHapticStepMultivirtual
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual