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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。PHHapticStepImpulse継承メンバも含んでいます。
| AddChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
| AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
| bCalcPhys (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | protected |
| BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
| bSync (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | protected |
| callbackArg (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | protected |
| cbAfterStep (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | protected |
| cbBeforeStep (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | protected |
| Clear() | Object | inlinevirtual |
| CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
| ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
| ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
| CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
| DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
| DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
| DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
| DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
| engine (次で定義されています。 PHHapticStepBase) | PHHapticStepBase | |
| GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual |
| GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
| GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
| GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
| GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
| GetHapticPointer(int i) (次で定義されています。 PHHapticStepBase) | PHHapticStepBase | |
| GetHapticSolid(int i) (次で定義されています。 PHHapticStepBase) | PHHapticStepBase | |
| GetHapticTimeStep() | PHHapticStepBase | |
| GetLoopCount() | PHHapticStepMulti | inlineprotectedvirtual |
| GetName() const | NamedObject | inlinevirtual |
| GetNameManager() const | NamedObject | virtual |
| GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
| GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
| GetPhysicsTimeStep() | PHHapticStepBase | |
| GetPointerInHaptic(int i) (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | inlinevirtual |
| GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
| GetSolidInHaptic(int i) (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | inlinevirtual |
| GetSolidPairInHaptic(int i, int j) | PHHapticStepMulti | inlinevirtual |
| GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
| GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
| GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
| GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
| hapticCount (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | protected |
| hapticModel (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | protected |
| IsInterporate() | PHHapticStepImpulse | inlineprotectedvirtual |
| Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
| loopCount (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | protected |
| name | NamedObject | protected |
| NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | inline |
| NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
| nameManager | NamedObject | protected |
| NChildObject() const | Object | inlinevirtual |
| NHapticPointers() (次で定義されています。 PHHapticStepBase) | PHHapticStepBase | |
| NHapticSolids() (次で定義されています。 PHHapticStepBase) | PHHapticStepBase | |
| NPointersInHaptic() (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | inlinevirtual |
| NSolidsInHaptic() (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | inlinevirtual |
| operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
| PHHapticStepBase() (次で定義されています。 PHHapticStepBase) | PHHapticStepBase | inline |
| PHHapticStepImpulse() (次で定義されています。 PHHapticStepImpulse) | PHHapticStepImpulse | |
| PHHapticStepMulti() (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | |
| Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
| PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
| PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
| PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | NamedObject | protectedvirtual |
| PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
| ReleaseState(PHSceneIf *scene) | PHHapticStepBase | inlinevirtual |
| SetCallbackAfterStep(PHHapticEngineIf::Callback f, void *arg) | PHHapticStepMulti | inlinevirtual |
| SetCallbackBeforeStep(PHHapticEngineIf::Callback f, void *arg) | PHHapticStepMulti | inlinevirtual |
| SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
| SetHapticTimeStep(double dt) (次で定義されています。 PHHapticStepBase) | PHHapticStepBase | |
| SetName(const char *n) | NamedObject | virtual |
| SetNameManager(NameManagerIf *s) | NamedObject | virtual |
| SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
| SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
| SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
| Setup() | Object | inlinevirtual |
| Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
| SPR_OBJECTDEF_ABST_NOIF(PHHapticStepBase) (次で定義されています。 PHHapticStepBase) | PHHapticStepBase | |
| SPR_OBJECTDEF_NOIF(PHHapticStepImpulse) (次で定義されています。 PHHapticStepImpulse) | PHHapticStepImpulse | |
| Step1() (次で定義されています。 PHHapticStepImpulse) | PHHapticStepImpulse | virtual |
| Step2() (次で定義されています。 PHHapticStepImpulse) | PHHapticStepImpulse | virtual |
| StepHapticLoop() (次で定義されています。 PHHapticStepImpulse) | PHHapticStepImpulse | virtual |
| StepHapticSync() (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | virtual |
| StepPhysicsSimulation() (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | virtual |
| SyncArrays() (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | virtual |
| SyncHaptic2Physic() (次で定義されています。 PHHapticStepImpulse) | PHHapticStepImpulse | virtual |
| SyncHapticPointers() (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | virtual |
| SyncPhysic2Haptic() (次で定義されています。 PHHapticStepImpulse) | PHHapticStepImpulse | virtual |
| UpdateHapticPointer() (次で定義されています。 PHHapticStepMulti) | PHHapticStepMulti | virtual |
| WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
| ~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | virtual |