Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
クラス UTFileMapabstract

ファイルマップ(今のところファイルのロード専用)

#include <UTLoadContext.h>

UTFileMapに対する継承グラフ

Public メソッド

 UTFileMap ()
 コンストラクタ
 
virtual ~UTFileMap ()
 デストラクタ
 
virtual bool Map (const UTString fn, bool binary)=0
 ファイル マッピング
 
virtual void Unmap ()=0
 ファイル アンマッピング
 
virtual bool IsGood ()=0
 ロードできる状態ならtrue
 

Public 変数

std::string name
 ファイル名
 
const char * start
 メモリマップされたファイルの先頭
 
const char * end
 メモリマップされたファイルの終端
 
const char * curr
 現在の位置
 

このクラスの説明は次のファイルから生成されました: