Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
クラス UTTypeDescString
UTTypeDescStringに対する継承グラフ

Public メソッド

 UTTypeDescString (std::string tn)
 
 UTTypeDescString (std::string tn)
 
- Public メソッド inherited from UTTypeDesc
 SPR_OBJECTDEF (UTTypeDesc)
 
 UTTypeDesc ()
 コンストラクタ
 
 UTTypeDesc (std::string tn, int sz=0)
 コンストラクタ
 
void Print (std::ostream &os) const
 デバッグ用の表示
 
void SetIfInfo (const IfInfo *info)
 
std::string GetTypeName () const
 型名
 
void SetTypeName (const char *s)
 型名
 
size_t GetSize ()
 型のサイズ
 
void SetSize (size_t sz)
 型のサイズ
 
int AddField (std::string pre, std::string ty, std::string n, std::string post)
 フィールドの追加
 
int AddBase (std::string tn)
 baseの追加
 
void SetAccess (Spr::UTAccessBase *a)
 アクセサーの設定
 
void SetOffset (int field, int offset)
 フィールドのオフセットの設定
 
void AddEnumConst (int field, std::string name, int val)
 
bool IsPrimitive ()
 組み立て型かどうか
 
bool IsSimple ()
 文字列やvectorや参照を含まなければ true
 
BinaryType CheckSimple ()
 bFlatの初期化
 
CompositGetComposit ()
 組み立て型の要素
 
int NFields ()
 組み立て型のフィールドの数
 
UTTypeDescIfGetFieldType (int i)
 フィールドのTypeDesc
 
int GetFieldLength (int i)
 Fieldが配列の場合の配列の長さを返す
 
int GetFieldVectorSize (int i, const void *base)
 Fieldのvector場合のvectorの長さを返す
 
const char * GetFieldLengthName (int i)
 要素数を別のフィールドからとる場合のフィールド名
 
UTTypeDescIf::FieldType GetFieldVarType (int i)
 vector/配列かどうか
 
bool GetFieldIsReference (int i)
 参照かどうか
 
const char * GetFieldName (int i)
 フィールド名
 
void * GetFieldAddress (int i, void *base, int pos)
 フィールドのアドレスの取得
 
const void * GetFieldAddress (int i, const void *base, int pos)
 
void * GetFieldAddressEx (int i, void *base, int pos)
 フィールドのアドレスを計算.vectorを拡張する.
 
std::string ReadToString (int i, void *base, int pos)
 文字列からフィールドに書き込む
 
void WriteFromString (std::string from, int i, void *base, int pos)
 文字列からフィールドに書き込む
 
void Link (UTTypeDescDb *db)
 フィールドの型情報のリンク
 
bool LinkCheck ()
 リンクの確認
 
const IfInfoGetIfInfoOfType ()
 
virtual bool IsBool ()
 
virtual bool IsNumber ()
 
virtual bool ReadBool (const void *ptr)
 TypeDescがboolの単純型の場合に,boolを読み出す関数
 
virtual void WriteBool (bool val, void *ptr)
 TypeDescが数値の単純型の場合に,数値を書き込む関数
 
virtual double ReadNumber (const void *ptr)
 TypeDescが数値の単純型の場合に,数値を読み出す関数
 
virtual void WriteNumber (double val, void *ptr)
 TypeDescが数値の単純型の場合に,数値を書き込む関数
 
void * Create ()
 オブジェクトの構築
 
void Delete (void *ptr)
 オブジェクトの後始末
 
void * VectorPush (void *v)
 vector::push_back() return &vector::back();
 
void VectorPop (void *v)
 vector::pop_back();
 
void * VectorAt (void *v, int pos)
 return &vector::at(pos);
 
const void * VectorAt (const void *v, int pos)
 
size_t VectorSize (const void *v)
 return vector::size();
 
size_t SizeOfVector ()
 
void Write (std::ostream &os, void *base)
 ストリームに書き出し
 
void Read (std::istream &is, void *base)
 ストリームから読み出し
 
 SPR_OBJECTDEF (UTTypeDesc)
 
 UTTypeDesc ()
 コンストラクタ
 
 UTTypeDesc (std::string tn, int sz=0)
 コンストラクタ
 
void Print (std::ostream &os) const
 デバッグ用の表示
 
void SetIfInfo (const IfInfo *info)
 
std::string GetTypeName () const
 型名
 
void SetTypeName (const char *s)
 型名
 
size_t GetSize ()
 型のサイズ
 
void SetSize (size_t sz)
 型のサイズ
 
int AddField (std::string pre, std::string ty, std::string n, std::string post)
 フィールドの追加
 
int AddBase (std::string tn)
 baseの追加
 
void SetAccess (Spr::UTAccessBase *a)
 アクセサーの設定
 
void SetOffset (int field, int offset)
 フィールドのオフセットの設定
 
void AddEnumConst (int field, std::string name, int val)
 
bool IsPrimitive ()
 組み立て型かどうか
 
bool IsSimple ()
 文字列やvectorや参照を含まなければ true
 
BinaryType CheckSimple ()
 bFlatの初期化
 
CompositGetComposit ()
 組み立て型の要素
 
int NFields ()
 組み立て型のフィールドの数
 
UTTypeDescIfGetFieldType (int i)
 フィールドのTypeDesc
 
int GetFieldLength (int i)
 Fieldが配列の場合の配列の長さを返す
 
int GetFieldVectorSize (int i, const void *base)
 Fieldのvector場合のvectorの長さを返す
 
const char * GetFieldLengthName (int i)
 要素数を別のフィールドからとる場合のフィールド名
 
UTTypeDescIf::FieldType GetFieldVarType (int i)
 vector/配列かどうか
 
bool GetFieldIsReference (int i)
 参照かどうか
 
const char * GetFieldName (int i)
 フィールド名
 
void * GetFieldAddress (int i, void *base, int pos)
 フィールドのアドレスの取得
 
const void * GetFieldAddress (int i, const void *base, int pos)
 
void * GetFieldAddressEx (int i, void *base, int pos)
 フィールドのアドレスを計算.vectorを拡張する.
 
std::string ReadToString (int i, void *base, int pos)
 文字列からフィールドに書き込む
 
void WriteFromString (std::string from, int i, void *base, int pos)
 文字列からフィールドに書き込む
 
void Link (UTTypeDescDb *db)
 フィールドの型情報のリンク
 
bool LinkCheck ()
 リンクの確認
 
const IfInfoGetIfInfoOfType ()
 
virtual bool IsBool ()
 
virtual bool IsNumber ()
 
virtual bool ReadBool (const void *ptr)
 TypeDescがboolの単純型の場合に,boolを読み出す関数
 
virtual void WriteBool (bool val, void *ptr)
 TypeDescが数値の単純型の場合に,数値を書き込む関数
 
virtual double ReadNumber (const void *ptr)
 TypeDescが数値の単純型の場合に,数値を読み出す関数
 
virtual void WriteNumber (double val, void *ptr)
 TypeDescが数値の単純型の場合に,数値を書き込む関数
 
void * Create ()
 オブジェクトの構築
 
void Delete (void *ptr)
 オブジェクトの後始末
 
void * VectorPush (void *v)
 vector::push_back() return &vector::back();
 
void VectorPop (void *v)
 vector::pop_back();
 
void * VectorAt (void *v, int pos)
 return &vector::at(pos);
 
const void * VectorAt (const void *v, int pos)
 
size_t VectorSize (const void *v)
 return vector::size();
 
size_t SizeOfVector ()
 
void Write (std::ostream &os, void *base)
 ストリームに書き出し
 
void Read (std::istream &is, void *base)
 ストリームから読み出し
 
- Public メソッド inherited from Object
 SPR_OBJECTDEF (Object)
 クラス名の取得などの基本機能の実装
 
ObjectIfGetObjectIf ()
 
const ObjectIfGetObjectIf () const
 
virtual void PrintShort (std::ostream &os) const
 
virtual ObjectIfCreateObject (const IfInfo *info, const void *desc)
 オブジェクトの作成
 
virtual size_t NChildObject () const
 子オブジェクトの数
 
virtual ObjectIfGetChildObject (size_t pos)
 子オブジェクトの取得
 
virtual const ObjectIfGetChildObject (size_t pos) const
 
virtual bool AddChildObject (ObjectIf *o)
 子オブジェクトの追加
 
virtual bool DelChildObject (ObjectIf *o)
 子オブジェクトの削除
 
virtual void Clear ()
 すべての子オブジェクトの削除とプロパティのクリア
 
virtual void Loaded (UTLoadContext *)
 ファイルロード後に一度呼ばれる。ノードの設定に使う。 呼び出し順序に依存する処理がしたい場合は、UTLoadHandeler と UTLoadTask を使うと良い。 
 
virtual void Setup ()
 ノードの設定をするための関数
 
virtual bool GetDesc (void *desc) const
 デスクリプタの読み出し(コピー版)
 
virtual void SetDesc (const void *desc)
 デスクリプタの設定
 
virtual const void * GetDescAddress () const
 デスクリプタの読み出し(参照版)
 
virtual size_t GetDescSize () const
 デスクリプタのサイズ
 
virtual bool GetState (void *state) const
 状態の読み出し(コピー版)
 
virtual const void * GetStateAddress () const
 状態の読み出し(参照版)
 
virtual void GetStateR (char *&state)
 状態の再帰的な読み出し
 
virtual void SetState (const void *state)
 状態の設定
 
virtual void SetStateR (const char *&state)
 状態の再帰的な設定
 
virtual bool WriteStateR (std::ostream &fout)
 状態のファイルへの書き出し
 
virtual bool WriteState (std::string fileName)
 
virtual bool ReadStateR (std::istream &fin)
 状態の読み込み
 
virtual bool ReadState (std::string fileName)
 
virtual size_t GetStateSize () const
 状態のサイズ
 
virtual void ConstructState (void *m) const
 メモリブロックを状態型に初期化
 
virtual void DestructState (void *m) const
 状態型をメモリブロックに戻す
 
virtual void DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const
 メモリデバッグ用。単純にツリーのオブジェクトをファイルにダンプする。
 

Protected メソッド

virtual bool IsString ()
 
virtual std::string ReadString (const void *ptr)
 文字列読み出し
 
virtual void WriteString (const char *val, void *ptr)
 文字列書き込み
 
virtual bool IsString ()
 
virtual std::string ReadString (const void *ptr)
 文字列読み出し
 
virtual void WriteString (const char *val, void *ptr)
 文字列書き込み
 
- Protected メソッド inherited from Object
virtual void PrintHeader (std::ostream &os, bool bClose) const
 開き括弧
 
virtual void PrintChildren (std::ostream &os) const
 子オブジェクトをPrint
 
virtual void PrintFooter (std::ostream &os) const
 閉じ括弧
 
virtual void BeforeGetDesc () const
 GetDesc()の前に呼ばれる
 
virtual void AfterSetDesc ()
 SetDesc()のあとに呼ばれる
 

Additional Inherited Members

- Public 型 inherited from UTTypeDesc
enum  { BIGVALUE = 0x40000000 }
 
enum  BinaryType {
  UNKNOWN_BINARY, SIMPLE_BINARY, COMPLEX_BINARY, UNKNOWN_BINARY,
  SIMPLE_BINARY, COMPLEX_BINARY
}
 バイナリダンプが可能かどうか
 
enum  { BIGVALUE = 0x40000000 }
 
enum  BinaryType {
  UNKNOWN_BINARY, SIMPLE_BINARY, COMPLEX_BINARY, UNKNOWN_BINARY,
  SIMPLE_BINARY, COMPLEX_BINARY
}
 バイナリダンプが可能かどうか
 
- Public 変数 inherited from UTTypeDesc
std::string typeName
 型名
 
size_t size
 データの長さ
 
Composit composit
 組み立て型の中身の記述.
 
bool bPrimitive
 プリミティブかどうか
 
enum Spr::UTTypeDesc::BinaryType bSimple
 
const IfInfoifInfo
 IfInfo.
 
UTRef< UTAccessBaseaccess
 
- Static Protected メソッド inherited from Object
static void ConstructState (ObjectIf *o, char *&s)
 sをoのStateとして初期化する.
 
static void DestructState (ObjectIf *o, char *&s)
 sをoのStateからメモリブロックに戻す.
 

このクラスの説明は次のファイルから生成されました: