Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
構造体 CRDebugLinkBodyGenDesc

デバッグ用のヘビ状モデルのデスクリプタ

#include <CRDebugLinkBodyGen.h>

CRDebugLinkBodyGenDescに対する継承グラフ

Public 型

enum  CDShapeMode { MODE_SPHERE =0, MODE_CAPSULE, MODE_BOX, MODE_MIX }
 
enum  PHJointMode { MODE_BALL =0, MODE_HINGE, MODE_MIXED }
 

Public メソッド

 CRDebugLinkBodyGenDesc (bool enableRange=false, bool enableFMax=false)
 

Public 変数

enum
Spr::CRDebugLinkBodyGenDesc::CDShapeMode 
shapeMode
 
enum
Spr::CRDebugLinkBodyGenDesc::PHJointMode 
jointMode
 
unsigned int soNSolids
 
unsigned int joNBallJoints
 
unsigned int joNHingeJoints
 
unsigned int joNJoints
 
double radius
 サイズに関するパラメータ(radius, length)
 
double length
 
double mass
 リンク一つの重さ
 
double spring
 各BallJointのバネダンパ
 
double damper
 
Vec2d range
 HingeJoint可動域制限
 
Quaterniond SetTargetPosition
 
Vec2d limitSwing
 BallJointのswing可動域:
 
Vec2d limitTwist
 BallJointのtwist可動域
 
double fMax
 
double mu0
 静止摩擦
 
double mu
 動摩擦
 

この構造体の説明は次のファイルから生成されました: