Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
構造体 PHContactPointState
PHContactPointStateに対する継承グラフ

Public 変数

int shapePair
 
Vec3d pos
 
- Public 変数 inherited from PHConstraintState
Vec6d f
 拘束力の力積
 
Vec6d F
 拘束誤差を位置のLCPで補正する場合の補正量*質量
 
Vec6d xs
 ばね部の距離(三要素モデル用)
 
Vec6d fAvg
 拘束力にローパスをかけたもの
 
bool bYielded
 降伏したかどうか
 

この構造体の説明は次のファイルから生成されました: