Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
構造体 PHFemMesh::Edge

Public メソッド

 Edge (int v1=-1, int v2=-1)
 
bool operator< (const Edge &e2)
 頂点IDで比較
 
bool operator== (const Edge &e2)
 頂点IDで比較
 

Public 変数

int vertices [2]
 
double k
 
double c
 
double b
 

この構造体の説明は次のファイルから生成されました: