Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
構造体 PHSolidStatePrivate
PHSolidStatePrivateに対する継承グラフ

Public 変数

bool bFrozen
 フリーズ状態か
 
bool bUpdated
 複数のエンジンでSolidの更新を管理するためのフラグ
 
Vec3d nextForce
 次の積分でこの剛体に加わわる力(World系)
 
Vec3d nextTorque
 次の積分でこの剛体に加わわるトルク(World系)
 
Vec3d force
 前の積分でこの剛体に加わった力(World系)
 
Vec3d torque
 前の積分でこの剛体に加わったトルク(World系)
 
Vec3d accel
 
Vec3d angAccel
 

この構造体の説明は次のファイルから生成されました: