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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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Public 変数 | |
bool | bFrozen |
フリーズ状態か | |
bool | bUpdated |
複数のエンジンでSolidの更新を管理するためのフラグ | |
Vec3d | nextForce |
次の積分でこの剛体に加わわる力(World系) | |
Vec3d | nextTorque |
次の積分でこの剛体に加わわるトルク(World系) | |
Vec3d | force |
前の積分でこの剛体に加わった力(World系) | |
Vec3d | torque |
前の積分でこの剛体に加わったトルク(World系) | |
Vec3d | accel |
Vec3d | angAccel |