Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
|
Public 型 | |
enum | CRControllerStatus { CS_WAITING = 0, CS_WORKING, CS_DONE, CS_FAILED } |
コントローラの現状を表すEnum | |
Public 型 inherited from CREngineDesc | |
enum | CREnginePriority { CREP_SENSOR = 100, CREP_DECISION = 200, CREP_CONTROLLER = 300 } |
クリーチャのモジュールの分類と優先順位 100の倍数は分類を表し、以下の位はその中での実行順序を規定する | |
Public メソッド | |
SPR_DESCDEF (CRController) | |
Public メソッド inherited from CREngineDesc | |
SPR_DESCDEF (CREngine) | |