Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
構造体 CRControllerDesc
CRControllerDescに対する継承グラフ

Public 型

enum  CRControllerStatus { CS_WAITING = 0, CS_WORKING, CS_DONE, CS_FAILED }
 コントローラの現状を表すEnum
 
- Public 型 inherited from CREngineDesc
enum  CREnginePriority { CREP_SENSOR = 100, CREP_DECISION = 200, CREP_CONTROLLER = 300 }
 クリーチャのモジュールの分類と優先順位 100の倍数は分類を表し、以下の位はその中での実行順序を規定する
 

Public メソッド

 SPR_DESCDEF (CRController)
 
- Public メソッド inherited from CREngineDesc
 SPR_DESCDEF (CREngine)
 

この構造体の説明は次のファイルから生成されました: