Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
構造体 DVButtonMask

仮想キーボード・マウス ・キー・マウスイベントを処理するクラスはDVKeyMouseCallbackを継承しイベントハンドラを実装する ・その上でDVKeyMouseBaseIf::AddCallbackで自身を登録する ・ハンドラは複数登録可能. [詳細]

#include <SprHIKeyMouse.h>

Public 型

enum  {
  LBUTTON = 0x01, RBUTTON = 0x02, MBUTTON = 0x04, SHIFT = 0x08,
  CONTROL = 0x10, ALT = 0x20
}
 

説明

押されているキー,ボタンの状態を示すフラグ


この構造体の説明は次のファイルから生成されました: