Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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仮想キーボード・マウス ・キー・マウスイベントを処理するクラスはDVKeyMouseCallbackを継承しイベントハンドラを実装する ・その上でDVKeyMouseBaseIf::AddCallbackで自身を登録する ・ハンドラは複数登録可能. [詳細]
#include <SprHIKeyMouse.h>
Public 型 | |
enum | { LBUTTON = 0x01, RBUTTON = 0x02, MBUTTON = 0x04, SHIFT = 0x08, CONTROL = 0x10, ALT = 0x20 } |
押されているキー,ボタンの状態を示すフラグ