Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
構造体 GRVertexArray

インターリーブされていない頂点バッファの指定 [詳細]

#include <SprGRVertex.h>

Public 変数

GRVertexElement format
 フォーマット
 
void * buffer
 配列のアドレス
 

説明

    Vec3f pos[20]; Vec3f normal[20]; unsigned color[20];

のようなバッファを指定するときに使う. 配列ひとつに1つのGRVertexArrayが対応する.


この構造体の説明は次のファイルから生成されました: