Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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インターリーブされていない頂点バッファの指定 [詳細]
#include <SprGRVertex.h>
Public 変数 | |
GRVertexElement | format |
フォーマット | |
void * | buffer |
配列のアドレス | |
Vec3f pos[20]; Vec3f normal[20]; unsigned color[20];
のようなバッファを指定するときに使う. 配列ひとつに1つのGRVertexArrayが対応する.