Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
PHBallJointIf メンバ一覧
これは全メンバの一覧です。
PHBallJointIf
継承メンバも含んでいます。
AddChildObject
(ObjectIf *o)
ObjectIf
AddMotor
(PHBallJointMotorIf *m) (次で定義されています。
PHBallJointIf
)
PHBallJointIf
AddRef
() (次で定義されています。
ObjectIf
)
ObjectIf
Clear
()
ObjectIf
CloneObject
()
SceneObjectIf
ConstructState
(void *m) const
ObjectIf
CreateLimit
(const IfInfo *ii, const PHBallJointLimitDesc &desc=PHBallJointLimitDesc())
PHBallJointIf
CreateLimit
(const T &desc) (次で定義されています。
PHBallJointIf
)
PHBallJointIf
inline
CreateMotor
(const IfInfo *ii, const PHBallJointMotorDesc &desc=PHBallJointMotorDesc())
PHBallJointIf
CreateMotor
(const T &desc) (次で定義されています。
PHBallJointIf
)
PHBallJointIf
inline
CreateObject
(const IfInfo *info, const void *desc)
ObjectIf
CreateObject
(const T &desc)
ObjectIf
inline
DelChildObject
(ObjectIf *o)
ObjectIf
DelRef
() const (次で定義されています。
ObjectIf
)
ObjectIf
DestructState
(void *m) const
ObjectIf
DumpObjectR
(std::ostream &os, int level=0) const
ObjectIf
Enable
(bool bEnable=true)
PHConstraintIf
GetAbsolutePoseQ
()
PHConstraintIf
GetAngle
()
PHBallJointIf
GetChildObject
(size_t pos)
ObjectIf
GetChildObject
(size_t pos) const (次で定義されています。
ObjectIf
)
ObjectIf
GetConstraintForce
(Vec3d &f, Vec3d &t)
PHConstraintIf
GetDamper
()
PHBallJointIf
GetDesc
(void *desc) const
ObjectIf
GetDescAddress
() const
ObjectIf
GetDescSize
() const
ObjectIf
GetHardnessRate
()
PHBallJointIf
GetLimit
()
PHBallJointIf
GetLimitForce
()
PHBallJointIf
GetMaxForce
()
PHJointIf
GetMotorForce
()
PHBallJointIf
GetMotorForceN
(int n)
PHBallJointIf
GetMotors
()
PHBallJointIf
GetName
() const
NamedObjectIf
GetNameManager
()
NamedObjectIf
GetObjectIf
() (次で定義されています。
ObjectIf
)
ObjectIf
inline
GetObjectIf
() const (次で定義されています。
ObjectIf
)
ObjectIf
inline
GetOffsetForce
()
PHBallJointIf
GetOffsetForceN
(int n)
PHBallJointIf
GetPlugPose
(Posed &pose)
PHConstraintIf
GetPlugSolid
()
PHConstraintIf
GetPosition
()
PHBallJointIf
GetRelativePose
(Posed &p)
PHConstraintIf
GetRelativePoseQ
()
PHConstraintIf
GetRelativePoseR
()
PHConstraintIf
GetRelativeVelocity
(Vec3d &v, Vec3d &w)
PHConstraintIf
GetScene
() const
PHConstraintIf
Spr::SceneObjectIf::GetScene
()
SceneObjectIf
GetSecondDamper
()
PHBallJointIf
GetSecondMoment
()
PHBallJointIf
GetSocketPose
(Posed &pose)
PHConstraintIf
GetSocketSolid
()
PHConstraintIf
GetSpring
()
PHBallJointIf
GetState
(void *state) const
ObjectIf
GetStateAddress
() const
ObjectIf
GetStateSize
() const
ObjectIf
GetTargetPosition
()
PHBallJointIf
GetTargetVelocity
()
PHBallJointIf
GetVelocity
()
PHBallJointIf
GetYieldStress
()
PHBallJointIf
HasLimit
()
PHBallJointIf
IsArticulated
()
PHConstraintIf
IsEnabled
()
PHConstraintIf
IsYielded
()
PHConstraintIf
NChildObject
() const
ObjectIf
NMotors
()
PHBallJointIf
Print
(std::ostream &os) const
ObjectIf
PrintShort
(std::ostream &os) const
ObjectIf
ReadState
(std::string fileName) (次で定義されています。
ObjectIf
)
ObjectIf
ReadStateR
(std::istream &fin)
ObjectIf
RefCount
() (次で定義されています。
ObjectIf
)
ObjectIf
RemoveMotor
(int n) (次で定義されています。
PHBallJointIf
)
PHBallJointIf
SetDamper
(double damper)
PHBallJointIf
SetDesc
(const void *desc)
ObjectIf
SetHardnessRate
(const double hR)
PHBallJointIf
SetMaxForce
(double max)
PHJointIf
SetName
(const char *n)
NamedObjectIf
SetOffsetForce
(Vec3d ofst)
PHBallJointIf
SetOffsetForceN
(int n, Vec3d ofst)
PHBallJointIf
SetPlugPose
(const Posed &pose) (次で定義されています。
PHConstraintIf
)
PHConstraintIf
SetSecondDamper
(Vec3d damper2)
PHBallJointIf
SetSecondMoment
(const Vec3d m)
PHBallJointIf
SetSocketPose
(const Posed &pose) (次で定義されています。
PHConstraintIf
)
PHConstraintIf
SetSpring
(double spring)
PHBallJointIf
SetState
(const void *state)
ObjectIf
SetTargetPosition
(Quaterniond p)
PHBallJointIf
SetTargetVelocity
(Vec3d q)
PHBallJointIf
SetYieldStress
(const double yS)
PHBallJointIf
SPR_IFDEF
(PHBallJoint) (次で定義されています。
PHBallJointIf
)
PHBallJointIf
SPR_IFDEF
(PHJoint) (次で定義されています。
PHJointIf
)
PHJointIf
SPR_IFDEF
(PHConstraint) (次で定義されています。
PHConstraintIf
)
PHConstraintIf
SPR_IFDEF
(SceneObject) (次で定義されています。
SceneObjectIf
)
SceneObjectIf
SPR_IFDEF
(NamedObject) (次で定義されています。
NamedObjectIf
)
NamedObjectIf
SPR_IFDEF
(Object) (次で定義されています。
ObjectIf
)
ObjectIf
UpdateState
()
PHConstraintIf
WriteState
(std::string fileName) (次で定義されています。
ObjectIf
)
ObjectIf
WriteStateR
(std::ostream &fout)
ObjectIf
~ObjectIf
() (次で定義されています。
ObjectIf
)
ObjectIf
Springheadに対してThu May 2 2024 02:25:34に生成されました。
1.8.5