Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。PHSpringDesc継承メンバも含んでいます。
bEnabled | PHConstraintDesc | |
damper (次で定義されています。 PHSpringDesc) | PHSpringDesc | |
damperOri (次で定義されています。 PHSpringDesc) | PHSpringDesc | |
fMax | PHJointDesc | |
hardnessRate (次で定義されています。 PHSpringDesc) | PHSpringDesc | |
offsetForce (次で定義されています。 PHSpringDesc) | PHSpringDesc | |
PHConstraintDesc() (次で定義されています。 PHConstraintDesc) | PHConstraintDesc | inline |
PHJointDesc() (次で定義されています。 PHJointDesc) | PHJointDesc | inline |
PHSpringDesc() (次で定義されています。 PHSpringDesc) | PHSpringDesc | inline |
posePlug (次で定義されています。 PHConstraintDesc) | PHConstraintDesc | |
poseSocket | PHConstraintDesc | |
secondDamper (次で定義されています。 PHSpringDesc) | PHSpringDesc | |
secondDamperOri (次で定義されています。 PHSpringDesc) | PHSpringDesc | |
secondMoment (次で定義されています。 PHSpringDesc) | PHSpringDesc | |
SPR_DESCDEF(PHSpring) (次で定義されています。 PHSpringDesc) | PHSpringDesc | |
spring (次で定義されています。 PHSpringDesc) | PHSpringDesc | |
springOri (次で定義されています。 PHSpringDesc) | PHSpringDesc | |
targetOrientation (次で定義されています。 PHSpringDesc) | PHSpringDesc | |
targetPosition (次で定義されています。 PHSpringDesc) | PHSpringDesc | |
targetVelocity (次で定義されています。 PHSpringDesc) | PHSpringDesc | |
yieldStress (次で定義されています。 PHSpringDesc) | PHSpringDesc |