Springheadのシーン(PHSceneやCRScene)は、複数のエンジン(PHEngineやCREngineの派生クラス)を呼び出すことで、シミュレーションを進める。 シーンは、エンジンの呼び出し中以外のタイミングであればいつでも状態を保存・再現することができる。