描画機能を切り替えるための関数です.
GRRenderIf |
||
void |
SetDepthWrite(bool) |
デプスバッファへの書き込みOn/Off |
void |
SetDepthTest(bool) |
デプステストのOn/Off |
void |
SetDepthFunc(TDepthFunc) |
デプスバッファの判定条件 |
void |
SetAlphaTest(bool) |
アルファブレンディングのOn/Off |
void |
SetAlphaMode(TBlendFunc, TBlendFunc) |
アルファブレンディングのモード |
void |
SetLighting(bool) |
ライティングのOn/Off |