描画機能を切り替えるための関数です.
GRRenderIf  | 
    
    ||
void  | 
    
    SetDepthWrite(bool)  | 
    
    デプスバッファへの書き込みOn/Off  | 
void  | 
    
    SetDepthTest(bool)  | 
    
    デプステストのOn/Off  | 
void  | 
    
    SetDepthFunc(TDepthFunc)  | 
    
    デプスバッファの判定条件  | 
void  | 
    
    SetAlphaTest(bool)  | 
    
    アルファブレンディングのOn/Off  | 
void  | 
    
    SetAlphaMode(TBlendFunc, TBlendFunc)  | 
    
    アルファブレンディングのモード  | 
void  | 
    
    SetLighting(bool)  | 
    
    ライティングのOn/Off  |