Springhead Users Manual
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:
Graphics
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概要
Graphics SDK
初期化
シーン
シーンの作成
シーンの機能
シーンの描画
描画アイテム
フレーム
親子関係
座標変換
カメラ
ライト
マテリアル
メッシュ
メッシュへのマテリアルの割当て
レンダラ
基本機能
ディスプレイリスト
デプステスト,アルファブレンディング,ライティング
テクスチャ
シェーダ
直接描画
基本形状描画
カメラ
ライト
座標変換
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