フレーム間の親子関係を管理する関数には次のものがあります.
GRFrameIf |
||
GRFrameIf* |
GetParent() |
|
void |
SetParent(GRFrameIf*) |
|
int |
NChildren() |
|
GRVisualIf** |
GetChildren() |
GetParentは親フレームを取得します. SetParentはそのフレームの親フレームを変更するために使います. NChildrenはそのフレームの子である描画アイテムの数を返します. これらにはフレーム以外の描画アイテムも含まれることに注意してください. GetChildrenは子描画アイテムの配列を取得します.