親子関係

フレーム間の親子関係を管理する関数には次のものがあります.

GRFrameIf

GRFrameIf*

GetParent()

 

void

SetParent(GRFrameIf*)

 

int

NChildren()

 

GRVisualIf**

GetChildren()

 

GetParentは親フレームを取得します. SetParentはそのフレームの親フレームを変更するために使います. NChildrenはそのフレームの子である描画アイテムの数を返します. これらにはフレーム以外の描画アイテムも含まれることに注意してください. GetChildrenは子描画アイテムの配列を取得します.