直接描画

GRRenderIf

void

SetVertexFormat(const GRVertexElement*)

頂点フォーマットの指定

void

SetVertexShader(void*)

頂点シェーダーの指定

void

DrawDirect(TPrimitiveType, void*, size_t, size_t)

頂点を指定してプリミティブを描画

void

DrawIndexed(TPrimitiveType, size_t*, void*, size_t, size_t)

頂点とインデックスを指定してプリミティブを描画

void

DrawArrays(TPrimitiveType, GRVertexArray*, size_t)

頂点の成分ごとの配列を指定して,プリミティブを描画

void

DrawArrays(TPrimitiveType, size_t*, GRVertexArray*, size_t)

インデックスと頂点の成分ごとの配列を指定して,プリミティブを描画