Graphicsモジュールのシーンは,コンピュータグラフィクスにおけるいわゆるシーングラフと同等のものです. シーンクラスはGRSceneです. シーンを作成するには次のようにします.
GRSceneIf* grScene = grSdk->CreateScene();
GRSceneはディスクリプタによる設定項目を持ちません. また,Fig. #.#.#に示すようにGRSdkオブジェクトは任意の数のシーンを保持できます.
シーン作成に関するGRSdkの関数は以下の通りです.
GRSdkIf |
||
GRSceneIf* |
CreateScene() |
シーンを作成 |
GRSceneIf* |
GetScene(size_t) |
シーンを取得 |
size_t |
NScene() |
シーンの数 |
void |
MergeScene(GRSceneIf*, GRSceneIf*) |
シーンの統合 |