カメラの位置と向きは,注視点,経度角,緯度角および注視点からの距離によって決まります.
HITrackballDesc |
||
Vec3f |
target |
回転中心 |
float |
longitude |
経度[rad] |
float |
latitude |
緯度[rad] |
float |
distance |
距離 |
HITrackballIf |
|
Vec3f |
GetTarget() |
void |
SetTarget(Vec3f) |
void |
GetAngle(float& lon, float& lat) |
void |
SetAngle(float lon, float lat) |
float |
GetDistance() |
void |
SetDistance(float dist) |