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(English pages)
- user : spr
- pass : physsim
ドキュメント改定
Springheadとは
Springheadは、バーチャルクリーチャなどの動作生成と力覚インタラクションのためのリアルタイム物理シミュレータです。デモプログラム、ムービー、今朝のビルドは、Springheadのトップページをご覧ください。
現在開発しているのはSpringhead2ですが、内部構造のまったく違う旧バージョン(Springhead1)もあります。
利用者向け情報
ダウンロード
- 最新のリリース ⇒ Springhead2 リリース
- 開発版("今朝のビルド")
- http://springhead.info/daily_build/
- 毎朝自動的に生成されるソースアーカイブです。開発中の最新版が含まれます。
- 開発版ですので、ビルドが通らない場合があります。お使いのコンピュータにトラブルを起こす可能性もあります。
- 今朝のビルド のログ
- 最新の開発版(Subversionレポジトリ)
- http://springhead.info/spr2/Springhead2/trunk/
- 常に開発中の最新版となるSubversionレポジトリです。
- コミットすることはできません。コミットの必要がある方(=Springheadの開発に関わる方)は、下記の開発者向け情報を参照して下さい。
ユーザ向けドキュメント
doxygenを使ってドキュメントを書いています.
APIを使ってアプリケーションプログラムを書く人を対象にしています.
今朝のビルドに含まれています:
http://springhead.info/daily_build/include/html/
開発者向け情報
Springhead2開発者のための情報です.
開発メモ
はじめに
- Subversionレポジトリの使い方 ソースDB。ここからソースを取ってきて作業してコミットする。
- 開発者間の決めごと コミットやコーディングのルールなど
- はまりメモ はまった時はまず見てみよう。
- バグトラッカ(BTS) はまったときは、こちらも確認。バグに限らず改良点なども思いついたらすぐ追加
ドキュメント
開発計画
- Constraintの改良
- Springhead2 TODO 直近のTODO(今後TODOは、BTSに書きましょう。
- Auth/Springhead2開発計画
- New Springhead Top Page Wikiについての議論
開発環境/連絡手段
- Auth/サーバの管理
- SpringheadのML.Yahoo Groupsを使っています.
- SpringheadのIRC 開発者同士の相談のためのIRC(チャット)です.
その他
- 物理エンジンの解説 Springheadだけでなく物理エンジン一般について