ダウンロード?

Springhead2 Ver. 0.3の予告編

接触判定のバグをかなり洗いました. 実行にfileglut32.dllfileglew32.dllが必要かもしれません.
キーバインド:スペース:直方体, 'm':ランダム凸包, 'c':カプセル, 'd':球, 's':停止, 'r':再開
マウスドラッグで視点が変わります.
オレンジの線が接触力,赤の座標系が接触点のローカル座標系,黄色の多角形が接触面です.

Springhead2 Ver. 0.2

Springhead2 Ver. 0.1

  • バネダンパにバグがありました.次のリリースで修正します.
  • gccにビルドエラーが残っていました.訂正しました.
  • tests にエラーが残っていました.訂正しました.

ドキュメント

ダウンロードしたら,ファイルを右クリックし,「プロパティ」を選び「全般」タブの「ブロックの解除(K)」ボタンを押してブロックを解除してください. 解除しないと中身が読めません.

注意点・バグなど

  • ライセンスについての注意点 src/Collision/CDGJK.cpp の一部は,SOLID (Software Library for Interference Detection) 2.0 の Convex.cpp を見ながら書きました.
    Solid2.0の一部の派生物とは言えないと思いますが,似ている箇所があります. 万一派生物だと認定された場合ライセンスがGPLとなりますのでご注意ください.
  • シミュレーションの精度の問題(関節が外れる,足が埋まるなど)を解消するには,PHConstraintEngine::PHConstrintEngine()のなかの
    	max_iter_dynamics = 5;
    を10〜30くらいにしてください.

コメントのお願い.

ダウンロードされた方は,使用目的や期待していることなどをお教えください. また感想などをいただければ幸いです.よろしくお願いします. springhead 【at】 yahoogroups.jp までメールください.