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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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DirectXのデバッグ情報レンダラー(剛体、面) [詳細]
#include "GraphicsD3D.h"

構成 | |
| class | GRDebugRenderD3D |
| DirectXのデバッグ情報レンダラーの実装 [詳細] | |
ネームスペース | |
| Spr | |
| GLUIを用いるアプリケーションクラス 基本的にFWAppGLUIを自分のアプリケーションのクラスに継承させ, DesignGUIを必ずオーバーライドして使用する. | |