Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
クラス GRDebugRenderD3D

DirectXのデバッグ情報レンダラーの実装 

#include <GRDebugRenderD3D.h>

GRDebugRenderD3Dに対する継承グラフ

Public メソッド

void DrawScene (PHSceneIf *scene)
 シーン内の全てのオブジェクトをレンダリングする [詳細]
 
void DrawSolid (PHSolidIf *so)
 剛体をレンダリングする [詳細]
 

関数

void DrawScene ( PHSceneIf scene)
引数
sceneシーン
void DrawSolid ( PHSolidIf so)
引数
so   剛体

このクラスの説明は次のファイルから生成されました: