Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
GRSdk.h

グラフィックスSDK [詳細]

#include <Graphics/SprGRSdk.h>
#include <Graphics/GRScene.h>
GRSdk.hのインクルード依存関係図
このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。

構成

class  GRSdkFactory
 
class  GRSdk
 グラフィックスSDK  [詳細]
 

ネームスペース

 Spr
 GLUIを用いるアプリケーションクラス 基本的にFWAppGLUIを自分のアプリケーションのクラスに継承させ, DesignGUIを必ずオーバーライドして使用する.