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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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リングバッファ(FIFOを実現するための環状バッファ)クラスの定義 [詳細]
#include "Env.h"
#include <vector>
構成 | |
class | UTRingBuffer< T > |
ネームスペース | |
Spr | |
GLUIを用いるアプリケーションクラス 基本的にFWAppGLUIを自分のアプリケーションのクラスに継承させ, DesignGUIを必ずオーバーライドして使用する. | |