Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
SprHILeap.h

Leapmotion. [詳細]

SprHILeap.hのインクルード依存関係図

構成

struct  HILeapIf
 Leapmotionのインタフェース [詳細]
 
struct  HILeapDesc
 Leapmotionのデスクリプタ [詳細]
 
struct  HILeapUDPIf
 LeapmotionUDPのインターフェース [詳細]
 
struct  HILeapUDPDesc
 LeapmotionUDPのデスクリプタ [詳細]
 

ネームスペース

 Spr
 GLUIを用いるアプリケーションクラス 基本的にFWAppGLUIを自分のアプリケーションのクラスに継承させ, DesignGUIを必ずオーバーライドして使用する.