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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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Leapmotion. [詳細]
#include <HumanInterface/SprHISkeletonSensor.h>
構成 | |
struct | HILeapIf |
Leapmotionのインタフェース [詳細] | |
struct | HILeapDesc |
Leapmotionのデスクリプタ [詳細] | |
struct | HILeapUDPIf |
LeapmotionUDPのインターフェース [詳細] | |
struct | HILeapUDPDesc |
LeapmotionUDPのデスクリプタ [詳細] | |
ネームスペース | |
Spr | |
GLUIを用いるアプリケーションクラス 基本的にFWAppGLUIを自分のアプリケーションのクラスに継承させ, DesignGUIを必ずオーバーライドして使用する. | |