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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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Leapmotion. [詳細]
#include <HumanInterface/SprHISkeletonSensor.h>
構成 | |
| struct | HILeapIf |
| Leapmotionのインタフェース [詳細] | |
| struct | HILeapDesc |
| Leapmotionのデスクリプタ [詳細] | |
| struct | HILeapUDPIf |
| LeapmotionUDPのインターフェース [詳細] | |
| struct | HILeapUDPDesc |
| LeapmotionUDPのデスクリプタ [詳細] | |
ネームスペース | |
| Spr | |
| GLUIを用いるアプリケーションクラス 基本的にFWAppGLUIを自分のアプリケーションのクラスに継承させ, DesignGUIを必ずオーバーライドして使用する. | |