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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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スケルトン(ボーン構造)を認識するセンサ。Kinect, Leapmotionなど。 [詳細]
#include <HumanInterface/SprHIBase.h>

構成 | |
| struct | HIBoneIf |
| SkeletonSensorが返すスケルトンに含まれるボーン [詳細] | |
| struct | HISkeletonIf |
| SkeletonSensorが返すスケルトン [詳細] | |
| struct | HISkeletonSensorIf |
| SkeletonSensorのインタフェース [詳細] | |
ネームスペース | |
| Spr | |
| GLUIを用いるアプリケーションクラス 基本的にFWAppGLUIを自分のアプリケーションのクラスに継承させ, DesignGUIを必ずオーバーライドして使用する. | |