Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
SprHISkeletonSensor.h

スケルトン(ボーン構造)を認識するセンサ。Kinect, Leapmotionなど。 [詳細]

SprHISkeletonSensor.hのインクルード依存関係図
このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。

構成

struct  HIBoneIf
 SkeletonSensorが返すスケルトンに含まれるボーン [詳細]
 
struct  HISkeletonIf
 SkeletonSensorが返すスケルトン [詳細]
 
struct  HISkeletonSensorIf
 SkeletonSensorのインタフェース [詳細]
 

ネームスペース

 Spr
 GLUIを用いるアプリケーションクラス 基本的にFWAppGLUIを自分のアプリケーションのクラスに継承させ, DesignGUIを必ずオーバーライドして使用する.