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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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Novintのインタフェース [詳細]
#include <HumanInterface/SprHIBase.h>
構成 | |
struct | HINovintFalconIf |
NovintFalconのインタフェース [詳細] | |
struct | HINovintFalconDesc |
ネームスペース | |
Spr | |
GLUIを用いるアプリケーションクラス 基本的にFWAppGLUIを自分のアプリケーションのクラスに継承させ, DesignGUIを必ずオーバーライドして使用する. | |