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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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Public 型 | |
| enum | State { NONE, NEW, CONTINUE } |
Public メソッド | |
| void | SetState (const CDShapePairState &s) |
| virtual bool | Detect (unsigned ct, const Posed &pose0, const Posed &pose1) |
| 接触判定.接触が見つかった場合に接触状態を更新 | |
| void | CalcNormal () |
| bool | ContDetect (unsigned ct, const Posed &pose0, const Posed &pose1, const Vec3d &delta0, const Vec3d &delta1, double dt) |
| 連続接触判定.同時に法線/中心なども計算. [詳細] | |
| CDShapeIf * | GetShape (int i) |
| 形状を取得する | |
| Vec3d | GetClosestPointOnWorld (int i) |
| closestpointをワールド座標系で取得する | |
| Posed | GetShapePose (int i) |
| shapePoseの取得 | |
| Vec3d | GetNormal () |
| 接触法線の取得 | |
Public メソッド inherited from CDShapePairState | |
| SPR_DESCDEF (CDShapePair) | |
Public メソッド inherited from Object | |
| SPR_OBJECTDEF (Object) | |
| クラス名の取得などの基本機能の実装 | |
| ObjectIf * | GetObjectIf () |
| const ObjectIf * | GetObjectIf () const |
| virtual void | Print (std::ostream &os) const |
| デバッグ用の表示 | |
| virtual void | PrintShort (std::ostream &os) const |
| virtual ObjectIf * | CreateObject (const IfInfo *info, const void *desc) |
| オブジェクトの作成 | |
| virtual size_t | NChildObject () const |
| 子オブジェクトの数 | |
| virtual ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) |
| 子オブジェクトの取得 | |
| virtual const ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) const |
| virtual bool | AddChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの追加 | |
| virtual bool | DelChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの削除 | |
| virtual void | Clear () |
| すべての子オブジェクトの削除とプロパティのクリア | |
| virtual void | Loaded (UTLoadContext *) |
| ファイルロード後に一度呼ばれる。ノードの設定に使う。 呼び出し順序に依存する処理がしたい場合は、UTLoadHandeler と UTLoadTask を使うと良い。 | |
| virtual void | Setup () |
| ノードの設定をするための関数 | |
| virtual bool | GetDesc (void *desc) const |
| デスクリプタの読み出し(コピー版) | |
| virtual void | SetDesc (const void *desc) |
| デスクリプタの設定 | |
| virtual const void * | GetDescAddress () const |
| デスクリプタの読み出し(参照版) | |
| virtual size_t | GetDescSize () const |
| デスクリプタのサイズ | |
| virtual bool | GetState (void *state) const |
| 状態の読み出し(コピー版) | |
| virtual const void * | GetStateAddress () const |
| 状態の読み出し(参照版) | |
| virtual void | GetStateR (char *&state) |
| 状態の再帰的な読み出し | |
| virtual void | SetState (const void *state) |
| 状態の設定 | |
| virtual void | SetStateR (const char *&state) |
| 状態の再帰的な設定 | |
| virtual bool | WriteStateR (std::ostream &fout) |
| 状態のファイルへの書き出し | |
| virtual bool | WriteState (std::string fileName) |
| virtual bool | ReadStateR (std::istream &fin) |
| 状態の読み込み | |
| virtual bool | ReadState (std::string fileName) |
| virtual size_t | GetStateSize () const |
| 状態のサイズ | |
| virtual void | ConstructState (void *m) const |
| メモリブロックを状態型に初期化 | |
| virtual void | DestructState (void *m) const |
| 状態型をメモリブロックに戻す | |
| virtual void | DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const |
| メモリデバッグ用。単純にツリーのオブジェクトをファイルにダンプする。 | |
Public 変数 | |
| enum Spr::CDShapePair::State | state |
| CDConvex * | shape [2] |
| Posed | shapePoseW [2] |
| Vec3d | closestPoint [2] |
| 最近傍点(ローカル座標系) | |
| Vec3d | commonPoint |
| 交差部分の内点(World座標系) | |
| Vec3d | center |
| 2つの最侵入点の中間の点 | |
| Vec3d | iNormal |
| 積分による法線 | |
Public 変数 inherited from CDShapePairState | |
| Vec3d | normal |
| 衝突の法線(0から1へ) (Global) | |
| double | depth |
| 衝突の深さ:最近傍点を求めるために,2物体を動かす距離. | |
| unsigned | lastContactCount |
| 最後に接触した時刻 | |
Additional Inherited Members | |
Protected メソッド inherited from Object | |
| virtual void | PrintHeader (std::ostream &os, bool bClose) const |
| 開き括弧 | |
| virtual void | PrintChildren (std::ostream &os) const |
| 子オブジェクトをPrint | |
| virtual void | PrintFooter (std::ostream &os) const |
| 閉じ括弧 | |
| virtual void | BeforeGetDesc () const |
| GetDesc()の前に呼ばれる | |
| virtual void | AfterSetDesc () |
| SetDesc()のあとに呼ばれる | |
Static Protected メソッド inherited from Object | |
| static void | ConstructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateとして初期化する. | |
| static void | DestructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateからメモリブロックに戻す. | |
| bool ContDetect | ( | unsigned | ct, |
| const Posed & | pose0, | ||
| const Posed & | pose1, | ||
| const Vec3d & | delta0, | ||
| const Vec3d & | delta1, | ||
| double | dt | ||
| ) |