![]() |
Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
|
これは全メンバの一覧です。FWGLUI継承メンバも含んでいます。
AddChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
AddItem(FWListBox *listBox, UTString label) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
AtExit() (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | protectedstatic |
BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
CalcViewport(int &l, int &t, int &w, int &h) | FWGLUI | virtual |
CallIdle() | UTTimerProvider | static |
Clear() | Object | inlinevirtual |
ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
CreateColumn(FWDialog *owner, bool sep, FWPanel *panel) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
CreateControl(FWDialog *owner, const IfInfo *ii, const FWControlDesc &desc, FWPanel *parent) | FWGLUI | virtual |
CreateDialog(FWWin *owner, const FWDialogDesc &desc) | FWGLUI | virtual |
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
CreateSeparator(FWDialog *owner, FWPanel *panel) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
CreateWin(const FWWinDesc &d, FWWinIf *parent) | FWGLUT | virtual |
ctrls (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | protected |
DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
DestroyWin(FWWinIf *w) | FWGLUT | virtual |
DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
EnableIdleFunc(bool on=true) | FWGLUI | virtual |
EndMainLoop() | FWGLUT | virtual |
EnterGameMode() | FWGLUT | virtual |
FWGLUI() (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | inline |
FWGLUT() (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | |
FWGraphicsHandler() (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inline |
GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual |
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
GetCurrentWin() | FWGLUT | virtual |
GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
GetFloat(FWControl *ctrl) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
GetGRDevice() | FWGraphicsHandler | inline |
GetInstance() | FWGLUI | protectedstatic |
GetInt(FWControl *ctrl) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
GetModifiers() | FWGLUT | virtual |
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetPosition(FWWinBase *win) | FWGLUT | virtual |
GetRotation(FWRotationControl *rotCtrl) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
GetSize(FWWinBase *win) (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | virtual |
GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
GetString(FWTextBox *text) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
GetTranslation(FWTranslationControl *trnCtrl) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
GluiKeyFunc(unsigned char ch, int x, int y) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | protectedstatic |
GluiMouseFunc(int button, int state, int x, int y) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | protectedstatic |
GluiReshapeFunc(int w, int h) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | protectedstatic |
GluiSpecialKeyFunc(int ch, int x, int y) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | protectedstatic |
GluiUpdateFunc(int id) | FWGLUI | protectedstatic |
GlutCloseFunc() (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | protectedstatic |
GlutDisplayFunc() | FWGLUT | protectedstatic |
GlutIdleFunc() (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | protectedstatic |
GlutKeyFunc(unsigned char ch, int x, int y) (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | protectedstatic |
GlutMotionFunc(int x, int y) (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | protectedstatic |
GlutMouseFunc(int button, int state, int x, int y) (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | protectedstatic |
GlutPassiveMotionFunc(int x, int y) (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | protectedstatic |
GlutReshapeFunc(int w, int h) (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | protectedstatic |
GlutSpecialKeyFunc(int ch, int x, int y) (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | protectedstatic |
GlutTimerFunc(int id) (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | protectedstatic |
grDevice | FWGraphicsHandler | |
idleFuncFlag | FWGLUT | protected |
Init(int argc, char **argv) | FWGLUT | virtual |
instance (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | static |
IsChecked(FWButton *btn) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
joyStick (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | protected |
keyMouse (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | protected |
LeaveGameMode() (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | virtual |
Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
NChildObject() const | Object | inlinevirtual |
PostRedisplay() | FWGLUT | virtual |
Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | Object | protectedvirtual |
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
Register() | UTTimerProvider | |
RegisterCallbacks() (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | protectedvirtual |
Reset(FWRotationControl *rotCtrl) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
SetAlign(FWControl *ctrl, int align) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
SetChecked(FWButton *btn, bool on) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
SetCurrentWin(FWWinIf *w) | FWGLUT | virtual |
SetDamping(FWRotationControl *rotCtrl, float d) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
SetFloat(FWControl *ctrl, float val) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
SetFloatRange(FWTextBox *text, float rmin, float rmax) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
SetFullScreen(FWWin *win) (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | virtual |
SetInt(FWControl *ctrl, int val) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
SetIntRange(FWTextBox *text, int rmin, int rmax) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
SetLabel(FWControl *win, UTString label) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
SetPosition(FWWinBase *win, int left, int top) (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | virtual |
SetRotation(FWRotationControl *rotCtrl, const Matrix3f &rot) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
SetSize(FWWinBase *win, int width, int height) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
SetSpeed(FWTranslationControl *trnCtrl, float sp) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
SetString(FWTextBox *text, const char *str) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
SetString(FWTextBox *text, char *str) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetStyle(FWControl *ctrl, int style) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetTitle(FWWinBase *win, UTString title) (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | virtual |
SetTranslation(FWTranslationControl *trnCtrl, Vec3f p) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | virtual |
Setup() | Object | inlinevirtual |
SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
SPR_OBJECTDEF_ABST_NOIF(FWGraphicsHandler) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | |
SPR_OBJECTDEF_NOIF(FWGLUI) (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | |
SPR_OBJECTDEF_NOIF(FWGLUT) (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | |
StartMainLoop() | FWGLUT | virtual |
StartTimer(UTTimer *timer) | FWGLUT | virtual |
StopTimer(UTTimer *timer) | FWGLUT | virtual |
Unregister() | UTTimerProvider | |
UTTimerProvider() (次で定義されています。 UTTimerProvider) | UTTimerProvider | |
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
~FWGLUI() (次で定義されています。 FWGLUI) | FWGLUI | |
~FWGLUT() (次で定義されています。 FWGLUT) | FWGLUT | |
~UTTimerProvider() (次で定義されています。 UTTimerProvider) | UTTimerProvider | virtual |