Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
FWGLUI メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。FWGLUI継承メンバも含んでいます。

AddChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
AddItem(FWListBox *listBox, UTString label) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
AtExit() (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUTprotectedstatic
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
CalcViewport(int &l, int &t, int &w, int &h)FWGLUIvirtual
CallIdle()UTTimerProviderstatic
Clear()Objectinlinevirtual
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateColumn(FWDialog *owner, bool sep, FWPanel *panel) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
CreateControl(FWDialog *owner, const IfInfo *ii, const FWControlDesc &desc, FWPanel *parent)FWGLUIvirtual
CreateDialog(FWWin *owner, const FWDialogDesc &desc)FWGLUIvirtual
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
CreateSeparator(FWDialog *owner, FWPanel *panel) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
CreateWin(const FWWinDesc &d, FWWinIf *parent)FWGLUTvirtual
ctrls (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIprotected
DelChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
DestroyWin(FWWinIf *w)FWGLUTvirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
EnableIdleFunc(bool on=true)FWGLUIvirtual
EndMainLoop()FWGLUTvirtual
EnterGameMode()FWGLUTvirtual
FWGLUI() (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIinline
FWGLUT() (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUT
FWGraphicsHandler() (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinline
GetChildObject(size_t pos)Objectinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetCurrentWin()FWGLUTvirtual
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetFloat(FWControl *ctrl) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
GetGRDevice()FWGraphicsHandlerinline
GetInstance()FWGLUIprotectedstatic
GetInt(FWControl *ctrl) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
GetModifiers()FWGLUTvirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetPosition(FWWinBase *win)FWGLUTvirtual
GetRotation(FWRotationControl *rotCtrl) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
GetSize(FWWinBase *win) (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUTvirtual
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
GetString(FWTextBox *text) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
GetTranslation(FWTranslationControl *trnCtrl) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
GluiKeyFunc(unsigned char ch, int x, int y) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIprotectedstatic
GluiMouseFunc(int button, int state, int x, int y) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIprotectedstatic
GluiReshapeFunc(int w, int h) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIprotectedstatic
GluiSpecialKeyFunc(int ch, int x, int y) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIprotectedstatic
GluiUpdateFunc(int id)FWGLUIprotectedstatic
GlutCloseFunc() (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUTprotectedstatic
GlutDisplayFunc()FWGLUTprotectedstatic
GlutIdleFunc() (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIprotectedstatic
GlutKeyFunc(unsigned char ch, int x, int y) (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUTprotectedstatic
GlutMotionFunc(int x, int y) (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUTprotectedstatic
GlutMouseFunc(int button, int state, int x, int y) (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUTprotectedstatic
GlutPassiveMotionFunc(int x, int y) (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUTprotectedstatic
GlutReshapeFunc(int w, int h) (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUTprotectedstatic
GlutSpecialKeyFunc(int ch, int x, int y) (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUTprotectedstatic
GlutTimerFunc(int id) (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUTprotectedstatic
grDeviceFWGraphicsHandler
idleFuncFlagFWGLUTprotected
Init(int argc, char **argv)FWGLUTvirtual
instance (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerstatic
IsChecked(FWButton *btn) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
joyStick (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUTprotected
keyMouse (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUTprotected
LeaveGameMode() (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUTvirtual
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
NChildObject() const Objectinlinevirtual
PostRedisplay()FWGLUTvirtual
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const Objectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
Register()UTTimerProvider
RegisterCallbacks() (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIprotectedvirtual
Reset(FWRotationControl *rotCtrl) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
SetAlign(FWControl *ctrl, int align) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
SetChecked(FWButton *btn, bool on) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
SetCurrentWin(FWWinIf *w)FWGLUTvirtual
SetDamping(FWRotationControl *rotCtrl, float d) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetFloat(FWControl *ctrl, float val) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
SetFloatRange(FWTextBox *text, float rmin, float rmax) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
SetFullScreen(FWWin *win) (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUTvirtual
SetInt(FWControl *ctrl, int val) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
SetIntRange(FWTextBox *text, int rmin, int rmax) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
SetLabel(FWControl *win, UTString label) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
SetPosition(FWWinBase *win, int left, int top) (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUTvirtual
SetRotation(FWRotationControl *rotCtrl, const Matrix3f &rot) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
SetSize(FWWinBase *win, int width, int height) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
SetSpeed(FWTranslationControl *trnCtrl, float sp) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
SetString(FWTextBox *text, const char *str) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
SetString(FWTextBox *text, char *str) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetStyle(FWControl *ctrl, int style) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetTitle(FWWinBase *win, UTString title) (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUTvirtual
SetTranslation(FWTranslationControl *trnCtrl, Vec3f p) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUIvirtual
Setup()Objectinlinevirtual
SPR_OBJECTDEF(Object)Object
SPR_OBJECTDEF_ABST_NOIF(FWGraphicsHandler) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandler
SPR_OBJECTDEF_NOIF(FWGLUI) (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUI
SPR_OBJECTDEF_NOIF(FWGLUT) (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUT
StartMainLoop()FWGLUTvirtual
StartTimer(UTTimer *timer)FWGLUTvirtual
StopTimer(UTTimer *timer)FWGLUTvirtual
Unregister()UTTimerProvider
UTTimerProvider() (次で定義されています。 UTTimerProvider)UTTimerProvider
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~FWGLUI() (次で定義されています。 FWGLUI)FWGLUI
~FWGLUT() (次で定義されています。 FWGLUT)FWGLUT
~UTTimerProvider() (次で定義されています。 UTTimerProvider)UTTimerProvidervirtual